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从零开始做游戏(第6天):Godot 4.1 俯视角射击游戏 - 基地占领算法修改和进度显示、名称标签、击杀信息
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今天自己试了一下 Godot 4.1 里面的各种 UI 节点,想美化一下游戏的内容,结果发现很多和 3.5 都不一样了。还是得专门去学一学啊…… 不过还是勉强实现了基地占领算法修改和进度显示、名称标签、击杀信息显示这些功能。当然,也留下一些 bug 要去修……
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