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我用Unity仿制了绝区零的人物切换,但是崩铁
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人物切换逻辑和音效配置是自己写的,当然还有很多缺陷,例如在不同方向生成的人物总有些偏差,经管我用了local坐标,但依然在世界X方向的人物不按local的位置来生成。所以感觉还是很难做到绝区零的人物切换的流畅感。现在还想继续往绝区零这种战斗风格学习、也会融合其他动作类RPG游戏的特点。 具体代码和动画配置我会用视频笔记的形式写出来供大家参考。 模型、音效、BGM及动画来源&版权所属:miHoYo
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