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一款游戏我开发了五年还没做完是有原因的,我又贪心地加上了空中战斗!
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Steam搜索LAZR,融入更真实物理特性的平台动作跳跃游戏! LAZR开发日志32-好莱坞电影特效师开发独立游戏 本期主要介绍内容: 最初的Alpha版本实际演示+第一次展示游戏的空战部分! 这是一款开发者一个人已经独立开发了5年了的游戏,我们不知道游戏何时能上线,但我们还是选择将作者这几年坚持同步制作的开发视频日志(总共已经达到了80期)全部做了汉化,并从今天起陆续发布。 无论多少人最终会看到这个视频,会体验到这款游戏,这是我们对所有独立游戏开发者的致敬。
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这款JRPG我折腾了五年,只为了曾经的热爱和付出!
水 视 频(物理意义)