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赛博遛鸟Demo - Unity中使用Compute Shader实现鸟群Flocking集群效果
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利用GPU强大的并行能力来处理每只鸟的运动逻辑,并通过DrawMeshInstancedIndirect进行绘制 PS:部分资产来自网络,仅用于学习,若有侵权立即下架 Ref: https://www.red3d.com/cwr/boids/ https://emblaflatlandsmo.com/2022/12/21/optimized-boids-and-compute-shaders-in-opengl/ https://frankorz.com/2021/04/17/compute-shader/#fn1
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