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都来大胆聊聊黑神话悟空的设计问题!
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黑神话绝对是好游戏不言而喻,但是大家玩了这么久肯定也有自己的感受希望大家畅所欲言
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浅聊黑神话悟空在战斗设计上的问题
想做斗战神又想蹭西游记,拧巴剧情的好游戏
黑神话给女友开自动闪避,她以为自己是绝世高手
玩懂花果山你就玩懂了黑神话地图,游科逆天设计的集大成者
[蕊评]老炮开发者浅析黑神话“短板”
DLC出来之前,是时候聊聊法环设计上的粗糙美学了【戏里戏外】
黑神话悟空与三大动作厂商棍子打击感对比
宫崎英高都不敢把boss设计成这样
所以这个画圈的意义是什么
【黑神话悟空】错过即消失的妖怪/任务指南
游科,这是给人打的boss?快修修受击体积吧,打了3个小时要被逼疯了
褒姒了!黑神话boss读指令严重,让玩家疯癫
你们就这样生产游戏评测?只剩傲慢与业余!
挂羊头卖狗肉!通关黑神话后怒喷剧情,一刀未剪!
为什么我说黑神话很多boss设计不合格?
谁说黑神话悟空动作不行的?鬼泣化华丽连段教程!!!
法环这个游戏真的配年度最佳?一个缺点如此明显的游戏,到底是谁在吹它?
逆天游科离了快慢刀和零帧投技就不会设计 BOSS 了是吧
真正的轮椅-花棍
很难想像黑神话是一个2024年的4K分辨率游戏
黑神话悟空最难蚌剧情
【游戏咖】《黑神话悟空》目前存在的致命问题
魂类游戏到底是什么,为什么魂游的模仿者这么多?
【黑神话悟空】差评也要有理有据 游科的“傲慢”与游戏的设计问题
黑神话悟空的识破为什么难用?
【黑神话】黑神话真实吐槽,七分很合理
设计这种关卡有意思吗?
【IGN】10分,《黑神话:悟空》评测:踏平坎坷成大道
游科不v我50不删视频
悟空VS老头环:细节、物理对比
【黑神话悟空】浅谈黑猴boss设计的缺陷,不是神作,但是佳作
【黑神话悟空】狂肝40小时打出双结局后,我受不了欧美游戏了!
艾尔登法环好玩在哪里?深度解析老头环游戏设计
峰哥台上被问为什么不玩黑神话,霸气回应:我就不玩!!!!
能别快慢刀了吗 不能
操作手感不行?浅聊【黑悟空】的动作系统——优秀的底层设计,糟糕的预输入指令
黑神话史上设计最成功的BOSS——大石敢当
黑神话悟空的这个设计确实有问题
为什么黑悟空的关卡引导存在迷惑性?【引导笔记01】
黑神话悟空设计最失败的boss!除了恶心真没别的了!