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【四星队】浊燃作战685分,角峰最害怕的一集
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所选tag(从上到下,从左到右): +90%血、+60%血、-20%攻、-20%血、-30%血、禁术特、再部署+75%、回费-75%、飞机全选、禁地面、禁高台、右侧初始术士、车全选、野草全选、+60%血、术士强化、-1阻挡。 相较于675分,多点了1级减回费,本就卡费的开局变得更加寸步难行。这是因为多点10%减攻是真的玩不了,两路一边漏怪一边死人真的难顶,tag的选择还是得尽量多选封地板、减回费这种不影响战斗力的才行。由于3级减费的缘故,讯使又回到了队伍里,但是右路仍然需要一个额外的高台才能保证不漏魂火小兵,那么我只能压掉一个奶的位置了。开局的变化相较于675实际上没有那么大,改变一下下人的顺序,跃跃对抗前两个术士需要立刻开技能,不然后下的罗比会死。 少一个奶的影响主要在后期的右路,需要让豆苗开一下技能卡术士一下延后苏苏洛技能时间,由于苏苏洛单奶双术士并不持久,因此在群攻输出里选择了输出更高的松果,而不是继续带猫,她可以快速清掉魂火小兵,过度到只剩双术士,并且在必要时刻开调香师技能远程治疗角峰抬血。这里角峰的血量上下蹦迪非常危险,苏苏洛需要多触发模组的增加治疗才能勉强奶住,这里先锋们打术士全是抛光,不用太在意用谁,我没想到的是挡一即使不阻挡火球也会被溅射到,好怪,可能是火球生成后离讯使更近,于是先阻挡的讯使,溅射到了角峰。打完术士之后转入年糕左路阶段,双奶对双车在时机合适时可以做到一个装置一轮技能,所以装置可以逐渐涨上去,但是要频繁查看龟龟血量和敌我方抬手,直接加速都显得拖沓于是删掉了。磨掉一辆车以后就可以解手了。我原本想能不能腾一个装置给右路来减少压力,但是最后还是没有给。 比较可惜的是675中的奇想最终没能保留到685里,成了完全的数值对抗。 那么这次合约也到此为止了,个人的想法还是很失望的,在合约刚开的时候我的失望只停留在保留了四个阶段,中间两个阶段意义很小,除了首日tag和最终以外我是完全不想打的,但是模块化的设计一直很戳我,然后随着tag的”修复“开始不满,最终随着日替的奇葩赋分和图标bug,还有海滩的敷衍设计(其实其他的日替我意见不大,最多监狱的tag有点过分,但是也有独特性,只要有独特性在我这里保底及格)变成了就这样吧。尖灭那一套tag在设计细致的情况下是远胜合约的,但是就目前的走向来看,我看不到细致的点,甚至tag的数量也开始变少了,又回去了。
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