V
主页
音效分类
发布人
声音设计师、音频后期工作者常用的音效素材管理方法
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【UCS通用分类系统】可能是目前最实用的一套音效分类方法
有声书后期模板,你确定做对了?
Eagle使用技巧,提高音效调取效率
【音效制作】进入意识空间
【视频音效】打斗音效制作,视频声音后期,枕刀歌视频打斗片段,广播剧和有声剧声音制作,视频声音制作
【效率工具】音效素材搜索神器的威力加强版!
提高音效检索精准度
Soundly 音效素材管理器
【声音设计】武侠多人打戏片段(1)
Nuendo 【插入效果器】总有一个方式适合你
游戏音频专业毕业生作品(24年)
Nuendo后期快速上手【首选项设置】
用电影思维制作动漫音效Pt.2
堆素材做个开场-大地灾难/开天辟地
便捷的【音频播放器】--QuickLook
Soundminer 音效素材管理器
【剪辑干货】新手剪视频,切记六不要!
电影音效设计简单分析交流
Nuendo【轨道选择跟随事件选择】
萧瑟氛围环境制作
Nuendo 【音量调整】
骨灰级电话音制作,实用又简单,效果还丰富
Nuendo/Cubase 关联外部编辑器 izotope RX 修复干音
为什么甲方看不上你的干音,要怎么处理才对?
门内音制作
杨磊:长线开发的游戏项目,音频内容统一度如何做到?
音频后期【BGM剪辑技巧】
《傲慢与偏见》片段的混响与环境音效设计
场景--牢房鞭刑
Nuendo 【人性化的布局】
音箱升级怎么选?Presonus Eric Studio 5 编曲混音都好用 这低音太有个性
怪物语言和脚步设计
[Wwise|游戏声音设计] 0代码实现动态战场氛围声
[声音设计]小技能音效练习2
抄袭的水声,加上粒子效果发现可玩性很高,有种下水道的感觉
场景--洞穴崩塌
Wwise&UE5 Spatial Audio初探
水(音效练习37)
【音效设计艺术处理】审判绞刑
丝滑倒放卡点|剪辑教学