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【Bonetale角色编辑器】*孩子…我有个问题要问你… 困难模式雨中泪(Tears In The Rain)Sans制作
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没有MTT酒店的地图,所以用了破旧的长廊(破旧的长廊渲染出的气氛很特别) 官方网址/下载链接:m.vk.com/rewase 视频中使用的BGM: BV1LM411D7yo 参考同人: BV1Pz4y1c7Ar BV1NC4y1Q7N1 角色编辑器自定义技能教程:BV1S6421T7rt 结尾技能说明文本: 【Bonetale角色编辑器】困难模式雨中泪Sans技能设置: 一、普通状态: 1.骨头I:默认攻击颜色,储存数量20,冷却时长10,在碰到墙时会从直对着的另一端再次出现,在碰到敌人时轨迹会变得曲折 2.森森白骨(火球侧攻) :默认攻击颜色,储存数量1,冷却时长10 3.加斯特冲击波:储存数量20 4.三重加斯特冲击波I:储存数量9 5.重力排斥:储存数量20 6.刀气:储存数量1,冷却时长10,击退强度为“非常强” 7.闪避I:储存数量20,冷却时长10,冲击类型为“无”,闪避速度为“快”,闪避痕迹为“骨头”,冲突痕迹为“骨头” 8.闪避II:储存数量1,冷却时长10,冲击类型为“无”,闪避速度为“超高速”,闪避痕迹为“骨头”,冲突痕迹为“骨头” 9.攻击颜色改变:默认 10.坏时光模式:默认 二、开眼状态: 1.积骨成山(火球坠落):默认攻击颜色,储存数量6,冷却时长50 2.挫骨扬灰(火球围绕):默认攻击颜色,储存数量1,冷却时长10 3.大疯车(自动瞄准的加斯特冲击波):储存数量20 4.三重加斯特冲击波II:储存数量20 5.重力控制:储存数量20,方向自由操控 6.刀气:储存数量1,冷却时长10,击退强度为“疯了!” 7.瞬移:储存数量20 8.时间暂停:储存数量20 9.攻击颜色改变:默认 10.坏时光模式:默认 三、被动: 1.KR和帧伤 2.自动回蓝(运动式) 3.当敌人被攻击命中时,在敌人所在的位置伸出一截骨墙 4.攻击不耗蓝 5.蓝条替命
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