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【Bonetale角色编辑器】*幽灵帕派瑞斯 Dusttale非官方游戏幽灵帕(Phantom!Papyrus)技能展示
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这自定义皮肤的功能目前来说确实比较抽象( 这期不是太正式,毕竟游戏里画面也就那一段 官方网址/下载链接: m.vk.com/rewase 视频中使用的BGM: BV1ts411a76t 参考同人: BV17A411x7wq Dusttale官方设定: BV1Dr4y177yU 角色编辑器自定义技能教程: BV1S6421T7rt 结尾技能说明文本: 【Bonetale角色编辑器】Dusttale非官方游戏幽灵帕(Phantom!Papyrus)技能设置: 一、普通状态: 1.骨头:默认攻击颜色,储存数量3,冷却时长10,在碰到墙时会直线反弹回来,能见度为“可见” 2.积骨成山(火球坠落):默认攻击颜色,储存数量3,冷却时长10 3.蓝骨:攻击颜色蓝色,储存数量3,冷却时长10,在碰到墙时会从直对着的另一端再次出现,能见度为“可见” 4.无 5.重力控制:储存数量3,冷却时长10,方向向下 6.无 7.闪避:储存数量3,冷却时长10,冲击类型为“无”,闪避速度为“超高速”,默认闪避痕迹,默认冲突痕迹 8.无 9.坏时光模式:默认 10.无 二、开眼状态: 1.幽灵骨:默认攻击颜色,储存数量3,冷却时长10,在碰到墙时会从直对着的另一端再次出现,在碰到敌人时轨迹会变得曲折,能见度为“幽灵” 2.无 3.幽灵蓝骨:攻击颜色蓝色,储存数量3,冷却时长10,在碰到墙时会从直对着的另一端再次出现,在碰到敌人时轨迹会变得曲折,能见度为“幽灵” 4.无 5.重力控制:储存数量3,冷却时长10,方向向下 6.无 7.“带头冲锋”(闪避):储存数量3,冷却时长10,冲击类型为“伤害”,闪避速度为“快”,闪避痕迹为“减速”,默认冲突痕迹 8.无 9.坏时光模式:默认 10.无 三、被动: 1.自动回蓝(运动式) 2.攻击回蓝 3.被攻击回蓝 4.攻击不耗蓝 5.蓝条替命
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