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京东 11.11 红包
EmberGen0.8尝鲜测试
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添加了完全重设后的粒子系统 ----大部分老旧的预设需要重新链接才能工作 增加增量保存 ----可以从自定义热键设置 ----如果文件名以数字结尾,则数字应递增并保存文件 ----如果不是,则保存时应在当前文件名后追加一个数字 添加在导出时检查导出路径是否有效功能 增加了在时间轴上丢失的工具可见/禁用按钮 当禁用节点的现在样式为灰色,以便更明显的显示它们已关闭 禁用节点(超过该节点复制和粘贴所允许的最大数量节点)已被重新设计为具有红色边框 通过导出节点输出出现文件被覆盖情况,则会显示一个对话框(这可以在首选项中禁用/启用) 修复了打开恢复文件,然后保存会保存到恢复文件,然后删除的错误 修复了当用户的鼠标已经点击下拉菜单的问题 ------------------------------------------------------------------------------------------- 粒子节点更新 全新的粒子节点拥有更多可控的属性 能够自定义创建发射对象 流体驱动粒子动态 粒子驱动流体动态 可以单独控制某个通道的影响强度 可以单独控制某个通道的衰减度 能够使用力场影响粒子动态 能够让粒子产生交互碰撞 粒子显示模式 粒子能够创建组 优化粒子的渲染 单独控制渲染粒子而不会产生流体穿插 ------------------------------------------------------------------------------------------- 新增环形力
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第三章_初识Embergen系统课程第一节
EmberGen_粒子涡旋
EmberGen_太极流体交互
第二章 试探Embergen之粒子冲击波
这次给大家带来一个简易版能量屏障,掌握好原理15分钟不到就可以出效果。
EmberGen流体测试,宣告失败···············
奇怪的知识又增加了 开始第二轮
第五章节_如何理解Embergen工作流
EmberGen|测试卡通材质
EmberGen简易拖尾火焰
EmberGen粒子继承流体(实验版)
LiquiGen- 流体实时有多快,来瞧瞧!
EmberGen Freeze功能演示动画
EmberGen粒子运用
EmberGen完全1.0 QA6更新介绍-导入功能大幅度强化
Embergen推出动态VDB
使用EmberGen与Nuke制作爆炸效果
奇怪的知识又又又增加了 开始第二轮
Embergen新版的Vorticles节点制作云海确实比较快速
EmberGen_PostMoudlation案例示范
EmberGen_案例课程第十九节-滚动烟雾
Embergen的解算系统跟更新前一样就完美了,加油吧
再多放几个效果
EmberGen+MIDI完整使用技巧
EmberGen1.1更新全面介绍
EmberGen|跟着官方测试同步更新案例_粒子反弹
第四章_初识Embergen系统课程小案例
小技巧:C4D工程大小导入EmberGen后注意事项
EmberGen沙子模拟,期待粒子节点的到来
Embergen_0.7.5.8 最新升级概括
EmberGen_扩散流体
EmberGen 1.0 Release Trailer
EmberGen_案例课程第二节-笔触流体
EmberGen_案例课程第二十节-青烟
EmberGen_粒子流体旋涡
Embergen和C4D的跟踪还挺不错的,这个也纳入到正式课里吧,不过还需要继续测试高级的东东
EmberGen将在后续引入基于对碰撞采用Pressure Slover
EmberGen_案例课程第三节-二级粒子
EmberGen_案例课程第二十一节-Secondary_Particles
EmberGen_案例课程第十七节-流体传送门