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一款开发了16年的粉丝自制游戏能做到什么程度?
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刚好这个月就是westwood的《命令与征服:变节者》发售二十周年,虽然EA取消了续作并解散了westwood。但玩家们直接自己做了一个独立游戏出来,把《变节者》传承至今。这几天我把玩家自制的同人游戏《变节者X》翻了出来,而这个纯靠C&C粉丝的爱坚持到今天的项目可玩性如何?这几天体验了一番,顺便展望下未来的更新
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