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红警 当你从TS的GDI借来了离子炮
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我只主要分享代码,有关颜色不正确不显示动画或者崩溃以及其他问题,那肯定是你缺少东西,新手玩家就不要弄了,等到以后会了基础的和Ares再弄,会的人自然能看明白。 需要Ares才能用。没弄森林火灾的要把Sparky=yes改为no。还有要注册,弹头也要注册 artmd.ini不会的就别弄了 rulesmd.ini:<~~看好这个 [IonWeaponWH] Wall=yes Wood=yes CellSpread=5 PercentAtMax=.5 Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,100%,100% Conventional=yes CellSpread.MaxAffect=2 Rocker=yes InfDeath=5 AnimList=IONBLAST Sparky=yes Bright=yes IonCannon=yes IonCannon.Blast=ionblast1 IonCannnon.Beam=wethb IonCannon.Warhead=IonWH IonCannon.Damage=300 IonCannon.Rock=yes IonCannon.Ripple=79 [IonWeaponWH] Wall=yes Wood=yes CellSpread=5 PercentAtMax=.5 Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,100%,100% Conventional=yes CellSpread.MaxAffect=2 Rocker=yes InfDeath=5 AnimList=IONBLAST Sparky=yes Bright=yes IonCannon=yes IonCannon.Blast=ionblast1 IonCannnon.Beam=wethb IonCannon.Warhead=IonWH IonCannon.Damage=300 IonCannon.Rock=yes IonCannon.Ripple=79 [IonCannonSW] UIName=Name:IonCannon Name= IsPowered=true RechargeVoice=00-I154 ChargingVoice= ImpatientVoice= SuspendVoice= RechargeTime=0.01 SidebarImage=ioncicon Cursor=IonCannonMouse Type=GenericWarhead DisableableFromShell=yes Range=5 LineMultiplier=2 ShowTimer=yes DisableableFromShell=no AIDefendAgainst=yes Range=3.4 LineMultiplier=3 SW.Damage=10 SW.Warhead=IonWeaponWH SW.Range=13 IonCannon=yes IonCannon.Blast=ionblast1 IonCannnon.Beam=weth IonCannon.Warhead=IonWH IonCannon.Damage=300 IonCannon.Rock=yes IonCannon.Ripple=15 artmd.ini:<~~你猜猜为什么上面让你看好这个 [ionblast1] Rate=300 UseNormalLight=yes Normalized=no Damage=45 Damage.Delay=1 Warhead=IonWH Next=IONBLAST2 Layer=air [ionblast2] Rate=300 UseNormalLight=yes Normalized=no Damage=45 Damage.Delay=1 Warhead=IonCannonWH Layer=air Next=ionblast3 [ionblast4] Rate=300 UseNormalLight=yes Normalized=no Damage=100 Damage.Delay=10 Warhead=IonCannonWH Layer=air [ionblast3] Elasticity=0.0 Image=ionblast2 MinZVel=3.0 MaxXYVel=3.0 ExpireAnim=TWLT026 Damage=200 DamageRadius=100 Warhead=IonCannonWH Bouncer=yes Theater=yes Next=ionblast4
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