V
主页
红警 连锁反应发生器
发布人
这个东西原理很简单,就是属性赋予,超武放一个弹头,弹头带属性赋予,那个动画是关键,那个动画Next=碎片1,碎片的弹头都带属性赋予,动画都是第一个动画,这样只要影响范围内有单位,就会造成连锁反应。 以下是代码(需要Ares) rulesmd.ini里: [lsfyWH] AttachEffect.Animation=lsfy1 AttachEffect.SpeedMultiplier=0.01 AttachEffect.Duration=-1 Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% InfDeath=10 CellSpread=10 [LSFYSWWH] Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% InfDeath=10 CellSpread=10 AttachEffect.Animation=lsfy1 AttachEffect.SpeedMultiplier=0.01 AttachEffect.Duration=-1 [lsfy2WH] Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100% InfDeath=10 Wall=yes Wood=yes CellSpread=1 [LSFYSW] UIName=Name:LSFYSW Name=LSFY Super Weapon IsPowered=false RechargeVoice=00-I154 ChargingVoice= ImpatientVoice= SuspendVoice= RechargeTime=0.1 SidebarImage=yagatcicon Cursor=PsychicDominator Type=GenericWarhead DisableableFromShell=yes Range=5 LineMultiplier=3 ShowTimer=no DisableableFromShell=no AIDefendAgainst=yes Range=3.4 LineMultiplier=2 SW.Damage=10 SW.Warhead=LSFYSWWH SW.AITargeting=none SW.Animation=lsfy1 artmd.ini里 注意,我这里弄了14个碎片,我是为了让动画每帧都有伤害才弄得这么多碎片,其实你弄一个碎片就行,主要就是ExpireAnim=lsfy2,控制爆炸动画。Warhead=lsfyWH,弹头带属性赋予。 [lsfy1] Translucent=yes Rate=10 Report=railuse5 Next=lsfy2 TranslucencyDetailLevel=1 LoopCount=5 LoopStart=0 LoopEnd=0 Start=0 [lsfy2] Elasticity=0.0 MaxXYVel=3.0 MinZVel=3.0 ExpireAnim=lsfy2 Damage=10 DamageRadius=10 Warhead=lsfyWH LoopStart=0 LoopEnd=0 LoopCount=0 Next=lsfy3 [lsfy3] Elasticity=0.0 MaxXYVel=3.0 MinZVel=3.0 ExpireAnim=lsfy3 Damage=10 DamageRadius=10 Warhead=lsfyWH LoopStart=0 LoopEnd=0 LoopCount=0 Next=lsfy4 以此类推一共14个你可以在第一个碎片就播放后续所有动画,这样就不用像我弄这么碎片了,效果差不多
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
红警 名为subtank的单位
红警如何修改代码(rulemd.ini)
红警 如何让飞机吊运坦克 演示及教程
红警:有关隧道的秘密
红警 当你从TS的GDI借来了离子炮
红警 超时空坦克 可以将载具超时空到自己旁边,还能超时空抹除敌人
红警地编 悬崖/水面悬崖/斜坡的制作教程
红警 如何做出圆形光照
红色警戒中废弃的超武 离子炮
红色警戒 代码中废弃的武器 火球发射器
红色警戒 当你可以召唤陨石
红色警戒 TS残留 名为HMEC的机甲单位
红色警戒 狂兽人的废弃逻辑 掀翻坦克
怎么在红警里实现藤蔓洞穴(veinhole)以及Veins,Weeder,化学弹的相关逻辑
咱讲话的#萤火突击
红警 此视频包含:shp载具与铁幕/大多数陆地载具Locomotor与机甲Locomotor区别/Ares自定义建筑面积的问题
红色警戒 多功能步兵车废弃的炮塔
你还能认出它们吗,用红警单位生成AI视频
红色警戒 名为scrin的单位
红警中的五个尤里,有什么区别?
红警代码中隐藏废弃的武器
红色警戒 名为stnk的单位
红色警戒 当yee~来到红色警戒
红警新手游《C&C:Legions》单位以及人物展示
红色警戒 名为art2的废弃单位
辐射工兵副武器的废弃设定
红色警戒 魔改苏军战役
盘点红警中新手常犯的错误,看你占了哪几个
红色警戒废弃逻辑 隐形发生器
红警:自制mod被电脑暴打
红警:隐藏单位,就是几乎没用
红色警戒 名为fortress的单位
万 弹 归 宗 !
红警争霸史上最强单位:擎天柱介绍
那天,尤里想起了被磁能支配的恐惧......
红警中名为sonic的废弃单位
红警:如果让基洛夫空艇的炮弹变成核弹会怎么样
红色警戒 全局代码修改教程
挑战红警最强空战
这可能是 红警最爽的修改器(瓜!)了 (豪完)