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【dota2】7.35 血精石【作用范围加成】整理一下似乎没什么用的新机制
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大致分为以下几类:圆形、梯形、锥形、冲击波类、路径类。 圆形范围的技能半径会增加75,溅射、弹射和多重弹道本质上也圆形范围的技能,只是圆心各有不同。但是末日使者吞噬的远古黑龙溅射写了加但不加(bug)。有些技能说明写的是作用宽度,实际上也是半径,比如幽灵船。 唯独双头龙的大招烈火焚身,其技能说明的宽度实际上相当于直径。装备血精石后增加75宽度,实际上左右两侧只增加37.5。另外,双头烈火焚身的距离也会略微增加。 梯形的分裂机制。装备血精石后,同时增加宽度和距离。 马格纳斯的授予力量只在施加时计算加成(非实时)且马格纳斯必须拥有血精石,而被施加者不需要。 狂战斧、分裂天赋、船长的潮汐使者、圣堂刺客的灵能之刃不享受加成。 梯形的叉状闪电机制:暗影萨满苍穹震击和戴泽剧毒之触。和分裂一样,范围跟主目标的距离无关,是施法者前方区域。施法距离加成会同时增加极限距离。血精石还能进一步增加极限距离。 锥形技能。马尔斯神之遣戒及钢背兽神杖升级的钢毛后背只加距离,不加两侧角度。 各类冲击波技能。这类技能本质上是圆形范围向前推进,有的技能范围会随距离发生变化,从而形成类似扇形的范围。增加半径会同时增加整个技能的宽度和末端距离。 路径类技能也是无数个圆形排列出来的,增加的是每一个圆形的半径,所以变宽变远。 这类技能中有几个比较特殊,比如发条技师的发射钩爪不增加钩取范围。但增加撞击半径。 【编织者虫群】每只虫子单独增加碰撞半径。 大圣的棒击大地在装备了虚灵刀和先哲之石后,施法距离变得很远,但实际作用范围不变,现在却可以通过血精石增加末端半径了。 森海飞霞的一箭穿心同理。虽然它的范围指示器没有变宽,但实际上是有加成的。 除此之外,森海飞霞的魔晶技能,猎手旋镖除了增加碰撞半径外,其椭圆轨迹也会变得更浑圆。 凤凰冲击的椭圆轨道的弧度同理。 兽王野性之斧的弧度不变,但不影响碰撞半径的提高。 并非所有技能都会被血精石增加极限距离。以下四个技能虽然也是冲击波或路径机制。但只增加矩形宽度,不增加长度,即极限距离。分别是复仇之魂的恐怖波动。 黑暗贤者复制之墙只增加墙横向的长度,不增加触碰的厚度。 巨牙海民的雪球初始碰撞半径为250,装备血精石后增加至375,应该是bug。另外,与裂魂人的暗影冲刺不同,雪球对主目标后方没有撞击判定,也不会被血精石提高。 原始咆哮,兽王施法时的实际站位与主目标之间的距离会影响后方的击退范围,二者成正比。血精石不增加主目标后方的击退范围。 完全不享受血精石加成的技能有,帕吉肉钩、大地之灵巨石翻滚、克林克兹炽烈火雨、卓尔游侠数箭齐发、撼地者沟壑初始宽度不变,但不影响魔晶后的余震半径、伐木机伐木锯链钩取和撞击范围都不增加、琼英碧灵和米拉娜写着加成,但是并没有增加。 莱恩和司夜刺客的穿刺,不仅写错了,技能的范围指示器还错误地变宽了。(据评论区说跟留点有关系)。 还有更新日志说的,不影响光环和一些能量点数收集机制的范围。比如希瓦主动功能会增加范围,但光环不增加。部分单位搜寻机制也无效:如小小投掷抓取范围;【但是】巨魔大招有效。 技能分类列表见公开笔记。
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