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【猎奇STG】《黄昏的天使》开轮椅机无伤暴打最终灭绝难度觉醒篇是什么样的体验?(饥饿天使解压小视频)
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游戏原名:夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち(黄昏的乐园与被染红的天使) 英文名:Angel at dusk(黄昏的天使) 类型:竖版弹幕STG 平台:steam 发行时间:2024年1月12日 汉化版更新时间:2024年1月25日 正版软件购买方式:登录steam搜索英文名“Angel at Dusk”,游戏本体¥58元。 制作人简介:坂叶晴雄,生于日本的飞行射击类独立游戏制作人。从1993年开始至今已开发了39款游戏(已知)。独自创作,负责包括美工、设定、配乐、程序、调试等全部工作。个人能力及创作才华让人叹服的鬼才游戏制作人。代表作有《夜光蛾》系列、《GALSHELL》系列、硬派三部曲、《虚梦的少女》、《黄昏的天使》等。 玩家:昭然于世 设备:键盘 篇章:觉醒 难度:Final Extinction(最终灭绝) 天使:“饥饿天使”Zomiy-popolenmy 录制时间:2024年2月18日 视频内容:惊险碾压式通关。 故事背景: 人类从世界上消除了犯罪、痛苦和欲望。 最后,人类消灭了罪恶之源--智慧,成为了天使。 漫长的岁月过去了,公元 23 亿年。 【地球】——天使的乐园。 太阳开始膨胀,漫长的黄昏降临乐园。 ——————————— 游戏基本系统: 1.一定距离内用普通射击命中目标可获得绿心,距离越近爆出绿心越多。绿心会自动被自机吸收,每一颗绿心能同时增加微量的“技能槽”和“经验槽”。 2.用技能攻击命中可爆出蓝心,蓝心不会自动被吸收,需要主动拾取。每一颗蓝心能同时增加微量的“hp槽”和“经验槽”。 3.击破目标能获得专门加经验的骷髅道具,比蓝绿心加的经验多得多。在不受伤的前提下,每一次拾取道具会成倍递增经验回报,并保持当前倍率直到下次受伤之时。言下之意,只要保持无伤就能获得最多的经验值。一旦挨打,就会降低当前倍率。 4.近距离击破目标,能获得双倍经验。 5.每攒满一管经验槽可升级一次(强化变异),同时获取较长的一段无敌时间。自机全体(包括僚机)形态发生改变,体型变大受创弱点无变化,普通射击弹道发生变化。一切攻击威力增强。每次升级额外增加一格血量上限。 6.每攒满一管HP槽可恢复一格血量,同时获取短暂持续的无敌时间。 7.每攒满一管雷槽可恢复一颗炸弹,同时获取短暂持续的无敌时间。 自机简介: Zomiy-popolenmy—索弭·坡坡伦米 1、坡伦米一族的超大型天使; 2、开局自带10只子机,且无法通过使用V.O.M增加; 3、集中射击会同时放出泡泡和电击,电击自动锁敌,泡泡缓慢向前推进,有消弹功能,无CD; 4、有一管V.O.M槽,通过平A命中敌人及贪绿心积攒能量,,满槽后可使用黑洞爆破弹,但不会分裂出子机; 5、只能获得常规机体50%的经验值;
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