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学习unity2D游戏开发中,学一点加一点内容,肝就完事了02还没有加声音。。。不是你们耳机坏了哦。。。
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修改了大家提的反馈屏震太过的问题,加了对象池冲锋残影,费了几天脑子才做出来拾取buff到身上然后离开一段距离开始围绕角色旋转,但是还有点小问题:角色的中心点在脚上,导致绕圈的整个圈视觉中心也在脚上,有点怪,代码里调节目标中心点靠上一点就会出错,很蛋疼。。另外还遇到一个问题:斧子丢出去如果不脱离角色的父子关系,角色左右一转,斧子会跟着瞬间翻转到屏幕的另一侧然后重新飞到目标点。。斧子丢出去如果脱离角色的父子关系,怪物可以打到,酒桶宝箱就打不到,但是斧子召回过程中碰到酒桶宝箱就可以打爆。。继续学习。。
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