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Godot 4 中文教程:如何用 AI 制作乒乓球弹球游戏!
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通过从头开始制作乒乓球游戏来学习 Godot 的基础知识。本教程将使用静态碰撞形状、area2d 以及角色身体 2d 节点来处理不同的碰撞类型。所玩的球拍由上下键控制,而敌方球拍则具有跟随球位置的人工智能控制。该视频的代码和资源: https://github.com/russs123/Pong_tut
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