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20分钟详细解释 Godot 4 中的每一个 3D 节点!(Godot游戏开发中文教程)
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在本视频中,我将引导您浏览每个 3D Godot 节点。随着 Godot 的最新更新,我们在 3D 节点库中看到了一些令人兴奋的扩展。每个节点都可以在很大程度上帮助您的开发,但许多节点仍然未知,因此我决定亲自深入研究每个 3D Godot 节点的世界。 简介 - 0:00 Node3D - 0:27 世界环境 - 0:39 Camera3D - 1:00 MeshInstance3D - 1:06 CollisionShape3D - 1:17 StaticBody3D - 1:32 RigidBody3D - 2:01 Area3D - 2:20 CharacterBody3D - 2:38 VehicleBody3D - 2:58 VehicleWheel3D - 2:58 SoftBody3D - 4:00 CollisionPolygon3D - 4:24 Sprite3D - 4:39 AnimatedSprite3D - 4:54 贴花 - 5:16 AudioStreamPlayer3D - 5:40 Subviewport - 5:58 AudioListener3D - 6:33 CSGBox3D - 6:50 CSGCylinder3D - 7:37 CSGTorus3D - 7:50 CSGSphere3D - 7:57 CSGMesh3D - 8:03 CSGPolygon3D - 8:12 CSGCombiner3D - 8:30 Path3D - 8:39 PathFollow3D - 8:50 GPUParticle3D - 9:10 CPUParticle3D - 9:35 GPUParticleAttractorBox3D - 10:28 GPUParticleAttractorSphere3D - 10:42 GPUParticleAttractorVectorField3D - 10:51 MultiMeshInstance3D - 11:16 DirectionalLight3D - 11:58 OmniLight3D - 12:09 Spotlight3D - 12:19 LightmapGI - 12:34 LightMapP长袍 - 13:28 VoxelGI - 13:50 ReflectionProbe3D - 14:19 FogVolume - 14:32 Skeleton3D - 14:50 BoneAttachment3D - 15:27 PhysicalBone3D - 15:40 VisibleOnScreenNotifier3D - 16:12 VisibleOnScreenEnabler3D - 16:25 XRCamera3D - 16:41 XR起源3D - 16:41 XRController3D - 16:41 关节 - 17:09 SliderJoint3D - 17:43 网格图 - 17:59 Marker3D -18:37 OccluderInstance3D - 18:50 RayCast3D - 19:14 ShapeCast3D - 19:33 RemoteTransform3D - 19:49 SpringArm3D - 20:14 结论 - 20:40
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