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鸣潮战斗为什么是史?笑点解析:“深境区未解锁”
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天才般的对比
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[补档]揭露谣言 米式对比法难蚌 - 鸣潮VS绝区零,的十倍慢放对比 谁抽帧,谁乱抖?
共鸣者瞬间 | 长离
"合轴"一词已经魔幻化,鸣潮的学术沟通越来越困难 | 【鸣潮】
库洛你抄抄怪猎动作得了,连精髓台阶你都抄
鸣潮vs绝区零 就我觉得绝区零建模比鸣潮好吗
同为切人不离场,为什么绝区零无法做到鸣潮的自由合轴?
合轴 vs 不合轴
抽不到长离和专武怎么办?新玩家还在肝地图,牢玩家已经()
特效华丽?重视细节?省省吧,不要几个商单吹了几句就真以为是这样了
鸣潮宣传不是奔跑不消耗体力吗?怎么回事呢
失恋了,单挑个冠6泄泄火
别被网上视频误导了,鸣潮BOSS战根本不是人能玩的🤓
这就是库友号称薄纱绝区零的动作天尊战双?慢放对比差距一目了然!
动作游戏鸣潮残疾人都能玩
【鸣潮】合轴讲解,教会你如何排轴
《鸣潮》后续版本爆料:1.3后全重做、内容可能有刀!
”闪振,双反,三反,合轴你都会了?“来看看真正提升上限的机制应该是什么样的【用ggst的打桩拷打绝区零】
这段战斗暴露出了鸣潮角色技能花里胡哨的弊端 后摇太长位置还乱飘 你百般花活我一个肘击给你送回泉水
这就是某些人口中的废物长离,但凡你玩过丹瑾就知道自循环机制有多优秀,(刚抽没资源养,只能打个全息4)
我都不好意思说这是2024年出的动作游戏,真的不好说m家的话了,和如今过了4.5年的战双一比,战斗方面一言难尽…
【鸣潮】这就是动作游戏的高难?连点器+50级角色轻取60级无冠者
库洛的搞笑运营梗来咯
鸣潮你告诉我这个CG建模是实机的建模?
【今州野史1】“安可给他们表演一下反差!”
【补档】【欢愉锐评】用质量说话!撕开鸣潮最后的遮羞布!
听说鸣潮抽帧太多,禁不住慢放,丹瑾动作慢放20倍后还能看吗
绝区零:我宣布,鸣潮已被开除动作类手游!!!
[闲聊]绝区零和鸣潮的切人逻辑为什么如此相似?
鸣潮新人极其容易踩坑的点,必须提醒一波
汝可曾知,长离有6形态,3段烧衣,5种大招!4K无UI《鸣潮》新角色长离提前鉴赏
合轴特效太多,眼花缭乱,没有交互感 【鸣潮】
如果是假的我称为好活,如果是真的我称为绝活
因为绝区零所谓“动作性”而破防的我,决定
绝区零战斗到底有多好?怪物猎人5小时重度玩家为你解答!
你们都去隔壁吃香喝辣了,只有我这种赤石仙人还在坚持玩鸣潮这坨【致敬史官】
巅峰2万人看原神水总玩鸣潮,历经275次终于打过老虎!
【鸣潮】你可别带我们节奏了,劝劝自家好好做游戏吧。你家新角色好像那COST1声骸。
【绝区零】合轴?双反!还在AAA?ZZZ的全新操作技巧——ZZZ进阶操作指南
逆大天鸣潮这个怪怎么像原神某个小怪一样,是我错觉吗,不过这精英怪的动作模组真的多,而且kl识相点折枝定位要奶辅
全网首发绝区零底层战斗设计讲解《合轴实战论》