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GAMES Webinar 310-视觉专题-对话3DGS:三维表达之争何时休?|Talk+Panel形式
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GAMES Webinar 310: 基于Gaussian Splatting的3D/4D场景建模、理解及创作 - 方杰民 Mip-Splatting: Alias-free 3D Gaussian Splatting - 余泽浩 基于高斯Splatting的动态三维街景建模 - 彭思达 基于高斯Splatting的数字化身生成 - 郑泽荣 PhysGaussian: Physics-Integrated 3D Gaussians for Generative Dynamics - 李轩 从现用户的3DGS使用场景探讨未来3DGS的落地方向 - 王正男 圆桌论坛-对话3DGS:三维表达之争何时休? - 方杰民、余泽浩、彭思达、郑泽荣、李轩、王正男、童欣、韩晓光、廖依伊
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