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首个!去模糊3D Gaussian Splatting!第一个使用3DGS实时渲染的去模糊框架
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在CVer微信公众号后台回复:去模糊,即可下载该论文和源代码! 首个!去模糊3D Gaussian Splatting:第一个使用3D-GS实现实时渲染的defocus去模糊框架,速度实现了>200 FPS,同时实现了卓越的渲染质量,可以从模糊图像中重建精细而清晰的细节,代码即将开源!单位:成均馆大学, Hanhwa Vision
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