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[国语]Substance Painter蓝鸟项目-纹理实战教程
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https://unhideschool.com/view-all/2375/fundamentos-de-texturizao-no-substance-painter [中文国语 沉浸学习] [中葡双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成] unhide school学院 12小时五星教程。 课程中 Marcelo Vaz 教授如何使用 Substance Painter 以实用、快速和艺术的方式对各种资产进行纹理化。 在整个课程中,您还将通过 UDIMS 和 PBR 工作流程(基于物理的渲染)了解纹理方法。 还了解如何使用分层材质、智能材质、Alpha 和画笔。最后,了解将贴图导入渲染引擎的实用方法。 在本课程中,该引擎将是 Arnold,但逻辑对于任何其他渲染器都是相同的。 课程包括:搜索构建概念的参考资料,资产构成,基本照明,UVS的组织,Substance Painter 中的纹理,Lookdev 和 PBR 着色器构建,渲染,After Effects 中的合成和后期制作 使用软件:SUBSTANCE-PAINTER,MAYA,AFTER-EFFECTS,ARNOLD 详情可访问:http://cgalone.com
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