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京东 11.11 红包
《审判之眼》死神的遗言 重置版,完结结局,撒花吧。
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《审判之眼》死神的遗言,冲着木村而来的剧情,开始的震颤被动作的鼓噪而消耗殆尽,剧情的绕来绕去,凑到一起的几个人,反抗的组织。完结撒花吧。
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重置《审判之眼死神的遗言》精彩的序章开启,如龙之后的另一种调调。
《鬼屋魔影重置版》结局,从头开始到结局,一言难尽,太TM折磨了
装甲核心6结局,干掉了顶级的可变形的艾儿,也是开始引导的艾儿。
PC<木卫四协议>结局。一言难尽,绕来绕去,居然迷路。苦尽甘来
如龙7结局后篇(海量的文字,超长的剧情,数次的读盘,回合制的跑来跑去,折磨着痛苦着,通关了 。动作的会更好、后篇)
彩蛋《死亡搁浅》结局后的彩蛋,命运是要人来选择的,规则是人去打破的。
《Droiyan》再次告别一个玩了两天的决战,感觉很好,没有人玩
魔界村重置版一周目结局。
《遗迹2》不知所谓。集齐了短片去找大眼球,迷宫和找3个钥匙耗费了大量时间。
英雄不再2结局后续,总要留下些在最后。
《鬼屋魔影重置版》4章BOSS战,被游戏玩了。哈哈哈哈
《赛博朋克2077》夜曲OP55结局,抉择—与银手强尼的交心,V扔掉了药,一声枪响,结束了,因果报为了活着的人不再死而没有去报。
《鬼泣1HD》结局。PS2玩的时候感觉很难,并且玩的并不完整。
结局《遗迹2》不知所谓,我打的稀烂的一款新游戏。。。
王国之心3(结局)太长了得有20分钟,录到这就没电了。其余那些隐喻。
《虐杀原形1》结局,隐喻的结局,飞大楼跨大楼的操作。
决战 再战
Forspoken《魔咒之地》结局,无间道,反间计。地火水雷四魔女能力
剧情杀《如龙5》结局,遥(梦的实现).
疯狂麦克斯结局,干脆的BOSS战,本以为还有场1VS1,炸了车直接结局了。
PC零濡鸦之巫女~不来方夕莉(最终BOSS)结局
结局鬼泣2HD但丁,2000年后的PS2版本,那时候的极富耐心。今天再回望,暴躁至极。
神秘海域:失落遗产 结局,混乱的时代,权利的涌现。
《如龙3》结局,打倒峰義孝,苏醒的大吾,大吾对峰義孝的相信,让峰義孝无言以对,悲剧的角色峰義孝,也是让人欣赏的狠角色——峰義孝。
《死亡搁浅》结局上,从头开始我就搞不太明白,结局看到了前因后果,愛是最伟大的存在。(致敬SAM最伟大的派送员。)
《使命召唤14二战》尾章结局,156G超大容量,短暂的剧情,菜鸟的技术,折磨的过程,我承认我很菜,菜透了。
《最终幻想起源》 结局,打斗不再是回合制,装备可变更,就是剧情扯大了,但通了结局就一切可以说明了,轮回。
PC零濡鸦之巫女结局之后的结局(放生莲)难得如此平静
国产《大圣归来》结局后续,定海穿云式干死了最终BOSS。还附带一首歌的时间
《对马岛之魂》结局
如龙7结局(超长的剧情,海量的文字。)前篇
战争机器5结局,辉煌巨著,不想刷怪了。
量子破碎结局(五章四分支2集美剧的剧情160G特立独行游戏方式)
GAME游戏(控制-control)结局
历史的今天之后,数以千万生命的动荡和消逝。
<往日不再>结局,世界末日,仅有的幸存者,结帮拉派,结党营私,排除异己,当公正管事只有一个才有和平。
看门狗军团结局后续剧情。当意识变为数据保存余网络。
全中文《如龙4》结局彩蛋,四代目桐生一马,五代目堂岛大吾,冴岛大河,灵魂的真岛吾朗。
仁王2终章残照篇(结局)干掉幕后黑手
《幽灵线东京》结局,最后的救赎。水遁水龙弹,火遁火龙蛋,风刃混蛋。