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怒首领蜂:大往生 白版 B-S 一币一周目混关(Dodonpachi Dai-Ou-Jou ©Cave 2002)
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玩家:@Arcade-LJC 使用自机:B-S 难易度:默认 《怒首领蜂大往生》是由日本Cave公司制作的硬派纵卷轴射击游戏,该作是系列第4作,也是1997年发售的《怒首领蜂》的正统续作。该作在2002年4月5日首发,之后移植了多个平台。系统方面依旧延续怒首领蜂的风格,将弹幕发挥到极致。在STG难度排行榜上位列第一,但这并不影响该作的人气。绝佳的STG游戏。 中文名 怒首领蜂大往生 原版名称 Dodonpachi Dai-OuJou 游戏类型 2D纵版卷轴类弹幕射击游戏(STG) 游戏平台 街机、PS2、XBOX360、IOS 开发商 CAVE 发行公司 多发行商 发行日期 2002年4月5日首发 系统 基本操作: 系统解说,点击可放大 A键: 连按:散弹射击,移动速度较快 按住:激光射击,移动速度较慢,攻击力较大。如果激光的发出点和敌人重叠,则威力会提高。 -- B键: 发动HYPER/BOMB (有hyper则发动hyper,无hyper则发动BOMB) (白版的B键是带有连射功能的,一直按住B键在白版等于快速按住B键) 飞机种类: Type A::移动速度较快,射击面窄 Type B:移动速度慢,射击面宽 选定飞机之后还有能力强化人偶(DOLL)选择 散弹强化SHOTIA:散弹2倍强化,射击范围宽,低速时自机移动速度慢(刚刚切换低速时,会保留短暂时间的较快速的激光速度),初始有3个BOMB,最大有6个BOMB,其中黑版和国际版的S强化激光速度均比白版快,在白版和国际版中,绯蜂战的S强化在开1H之后的激光攻击力等价于EX强化开1H激光攻击力(绯蜂战限定,道中和普通boss战激光和hyper激光以及绯蜂战的激光攻击力只有EX强化的90%左右威力) 激光强化LEINIAN:激光对一击死的杂鱼有贯通效果,同时激光攻击力较射击强化有所提高,初始有2个BOMB,最大有4个BOMB 双强化EXY:散弹与激光均强化,初始有1个BOMB,最大有2个BOMB,白版激光和散枪攻击力比激光强化和射击强化要高 (360版,X模式特有)PIPER:散弹和激光均为HYPER状态下强化,初始无BOMB,吃掉BOMB会变成分数。 - 判定点: 本作品是弹幕类游戏,子弹只有击中飞机正中心才算做中弹。 #判定点存在一定的bug,必须是下一帧时子弹判定点和飞机判定点重合才算中弹,如果没有重合,那么就会出现子弹穿过飞机正中心但却没有中弹的情况,这种情况有一个专门的术语叫做“神穿” #因此,判定点越小,弹速越快就 这个点大约在机舱下方,见图 A机、B机判定点位置 中弹后自机会有240帧的无敌时间 默认奖命设定: (白版)第一命1000万,第2命3000万,二周目改为NO MISS或NO BOMB过当前关 (黑版)第一命2000万,第2命5000万,二周目改为从头到尾保持0残状态,但二周目续币之后恢复一周目的奖命设定 (X模式) 第一命60亿,第2命120亿 - 1UP道具: 如图,4面有这样一个敌人,有左中右三个部分,先击破左右两个部分再击破中间,就可以有1UP。 击破中间的部件时,最后一击不能由bomb的效果完成(只是最后一击,中途可以放散枪bomb,但是不能用bomb炸掉)。
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