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婆裟羅2 雑賀孫一 一币一周目混关(Vasara 2 ©Visco 2001)
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玩家:@Arcade-LJC 使用角色:杂贺孙一(黑) 隐藏角色调出方法:投币,上(3)下(3)上(7),开始 成功后会听到口哨声 难易度:默认 杂贺孙一 第一场比赛的杂贺孙市的祖父。与他虚构的孙女不同,杂贺孙一 是以历史人物为原型的。杂贺孙一 还驾驶一辆黑色悬停自行车,并使用与他的孙女相同的武器、防火盾和风扇。他是一个可通过激活代码或 DIP 开关解锁的角色。当您解锁他时,游戏会通过让他的悬停自行车在选择屏幕上闪耀金色来大制作它。孙一 似乎也没有把事情看得很认真,因为他在与最终 BOSS 战斗之前开玩笑并嘲弄他。 Visco 对Vasara的后续行动 是他们的最后一场比赛,仅在一年后就出现了。它对原始Vasara进行了一些更改, 同时保持整体公式完好无损。感觉比第一个更精简,提供更多挑战、更多老板,甚至更多火力。 Vasara 2最大的变化之一 是移除了炸弹。Vasaras在第一场比赛中显然比炸弹强大得多,但他们并没有经常出现。Vasara 完全取代了炸弹,收集现在的蓝色珠宝慢慢填满你的 Vasara 仪表。与上一款游戏不同, Vasara 2 为您提供了三个 Vasara 仪表,使它们更适合充电炸弹。您甚至无需为攻击蓄力即可使用它们,只需按下新的 Vasara 按钮即可。 故事也发生在第一部Vasara之前 ,使 Vasara 2 从 技术上讲是前传。尽管有相似之处,但第一场比赛中的角色都没有回来。每个新的可玩角色都有他或她独特的感觉,使游戏感觉与第一个不同。Oda Nobunga 是这场比赛中的反派,旨在接管日本。要阻止他,最多只有五个最强大的战士。 比第一代Vasara更显着的改进之一 是威望击杀系统的重组。每个级别有五个boss——前四个通常是副指挥官或强大的雇佣兵,每个级别的最后一个boss是将军。副指挥官每个人都会给你一面大旗,上面有他们的脸,与通过对爆米花敌人进行近战攻击获得的小旗相比,给你更大的乘数。在每个级别结束时,所有被杀死的 Boss 都会加起来,您会根据被摧毁的数量获得奖励。这使得总共 30 个 Boss 分布在六个级别。他们的设计多种多样,从覆盖着等待拆除的炮塔的经典堡垒,到巨大的机器人武士,再到漂浮在天空中的强大战舰。尽管瓦萨拉 2中的 Boss是多种多样且常见的,您在游戏过程中确实不止一次地与其中的一些人进行过战斗。此外,一些老板只在屏幕上停留了几秒钟,就开始怯懦和撤退。错过击败一个的机会可能对您的分数非常不利,因为 Vasara 2 就是要在一个关卡中尽可能多地杀死Boss。 大量 Boss 导致标准敌人相对少见。当您在子弹风暴中使用武器时不与老板战斗的时刻并不多。此外,与普通的红色子弹不同,还有一些新的紫色子弹无法被破坏。 Vasara 2 肯定比第一个更具挑战性,特别是因为它有两个困难,其中更难的有第二个循环。如果您想继续,最后一关仍会将您带回检查站,这是第一场比赛的传统。 与第一场比赛的最终关卡不同, 瓦萨拉2的 最后阶段并没有让人失望。所有五个老板都具有挑战性,包括倒数第二个敌人。该关卡充满了令人惊叹的时刻,最终玩家角色与织田信长进行了简短但重要的谈话。他们都说不同的东西,他们说的话可以从喜剧到情绪化。它为气氛增添了很多,并使粉碎最终老板感觉更加成就。 该 瓦萨拉 系列通常是被忽视的,由于粘的贫困射手声誉。就在看起来他们做对了的时候,Sammy 于 2001 年收购了 Visco,并开始为 SSV 街机板(Sammy、Seta、Visco)开发游戏。十年后,瓦萨拉在很大程度上被遗忘了。它们是非常原创的游戏,对于对不太传统的射击游戏感兴趣的人来说,非常值得一看。
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婆裟羅2 清瀧坊 一币一周目混关(Vasara 2 ©Visco 2001)
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