V
主页
如何切换场景|Godot 4 教程《勇者传说》#15
发布人
实现最基本的地图切换,转场效果下期再做~ 虽然 4.2 发布了,但是这一期还是用的 4.1.3。请注意从 4.2 开始,`change_scene_to_file()` 之后需要改为 `await tree.tree_changed`,或者改为 `await tree.process_frame` 两次,才能访问到新的场景。 另外这一期做完以后玩家的死亡就变成永久的了,不大方便测试,这个会在后面解决。 游戏引擎: Godot 4.1.3 人物素材: https://brullov.itch.io/generic-char-asset 环境素材: https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16 按键提示: https://greatdocbrown.itch.io/gamepad-ui 代码仓库: https://github.com/timothyqiu/godot-2d-adventure-tutorial https://afdian.net/@timothyqiu 感谢支持,记得三连+转发~
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
老李godot4.2仿《杀戮尖塔》战斗系统-00-项目简介
【Godot】实现场景的平滑过渡切换
十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0
S0202-如何在Godot ARPG中切换场景
#7 如何在Godot 4中流畅的更改场景
如何实现视差背景|Godot 4 教程《勇者传说》#3
如何实现交互|Godot 4 教程《勇者传说》#14
在Godot中改变场景的最简单的方法
如何实现震屏和顿帧|Godot 4 教程《勇者传说》#27
[Godot 4] 场景加载和切换
如何实现玩家状态面板|Godot 4 教程《勇者传说》#12
[完结]如何导出游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#28
Godot4基于TileMap的多线程动态地形加载
如何实现丝滑的运动|Godot 4 教程《勇者传说》#4
如何实现蹬墙跳|Godot 4 教程《勇者传说》#7
Godot场景的切换
如何实现滑铲|Godot 4 教程《勇者传说》#13
【Godot4】实现场景过渡切换
如何实现攻击判定|Godot 4 教程《勇者传说》#10
Godot 4 如何在场景之间平滑导航切换!(游戏开发教程)
如何实现转场效果|Godot 4 教程《勇者传说》#16
编辑器升级|Godot 4 教程《勇者传说》番外
如何设置音乐和音效|Godot 4 教程《勇者传说》#22
野猪的基本逻辑|Godot 4 教程《勇者传说》#8
如何实现受伤和死亡|Godot 4 教程《勇者传说》#11
如何制作虚拟摇杆|Godot 4 教程《勇者传说》#26
花10分钟开发平台跳跃游戏【Godot教程】
如何实现三段攻击|Godot 4 教程《勇者传说》#9
如何制作标题界面|Godot 4 教程《勇者传说》#20
如何制作暂停界面|Godot 4 教程《勇者传说》#24
如何适配手柄|Godot 4 教程《勇者传说》#25
如何实现滑墙|Godot 4 教程《勇者传说》#6
【2D素材推荐】Tiny Swords RPG 2D可爱剑士人物场景 推荐指数【★★★★★】
如何制作结束界面|Godot 4 教程《勇者传说》#21
如何实现存档点|Godot 4 教程《勇者传说》#19
如何保持场景状态|Godot 4 教程《勇者传说》#17
【Godot教程】如何实现对话系统
《迷失岛2》游戏框架开发01:实现场景转换|Godot教程
Godot从零开始制作游戏5—实现场景转换
【Godot干货】造一个对话系统:Resource和Tween的应用