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Blender_程序化纹理_编组节点(GroupNode).mp4
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开源的Blender是个人艺术家不二之选; 往期Blender回顾 https://space.bilibili.com/416040344/channel/series
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Blender_程序化纹理_凹凸贴图与置换贴图.mp4
Blender_智能UV投射(块面、球面、柱面)
Blender_斧头纹理绘制_如何在新图层绘制
Blender_初步认识Blender纹理绘制模式
Blender_斧头纹理绘制_木纹颜色绘制技巧
Blender_纹理绘制模式中柔化涂抹克隆遮罩
Blender_斧头纹理绘制_展开UV与排列UV
Blender_程序化纹理_透明贴图(AlphaPNG)
Blender中文系列教学_纹理坐标(初步预览不同的坐标类型)
Blender_了解SRGB与非彩色和Filmic色彩管理.mp4
Blender_程序化纹理_熔岩材质贴图(Lava).mp4
Blender_理解一些Blender内置的程序化纹理
Blender_纹理绘制模式中的笔刷与笔刷遮罩
Blender_程序化纹理_融雪表面贴图(Snow)
Blender_理解图层混合模式如何融合两个图像
8.04 灯光用法指南(点光,日光,聚光灯,面光)
Blender_UV沿四边面展开(Blender与插件方式)
Blender_简单修复UV中的扭曲和拉伸的小技巧
AE MG图形动画 (Motion Graphic) 前篇
7.01 认识Blender内置三种渲染器类型
Blender_骨架与骨骼_姿态模式下限定_复制_追踪
Blender_8位,16位,32位图像格式与品质差异.mp4
透明隐形人AE特效合成教程 分型杂色 电光
PR结合AE人物遮挡文字效果
Duik 16 角色动画 AE 零基础认识学习强大的动画绑定脚本
喜报!良心企业自主研发的第一款3D编辑软件《阿拉丁3D》正式发布!
2.04 修改默认中心点位置与3D游标位置
8.06 三点布光指南(自发光材质模拟光源).mp4
8.03 世界属性中快速添加HDRI环境贴图
7.05 简单认识Blender着色器与节点系统
6.01 认识2D与3D曲线和曲线参数面板.mp4
AE公开课_3D空间_单节点摄像机与双节点摄像机
AE插件 Particular粒子-进阶高级属性之有机纹理时间属性控制
7.12 挂载内置Node-Wrangler节点插件
7.09 节点菜单着色器类型与功能预览
7.11 一个物体指定多个不同材质的技巧
Blender_骨架与骨骼_简单认识骨架系统与功能2
Blender_使用多个UV贴图和映射UV贴图动画
哎呦还可以这样? blender 蜡笔动画
三分钟搞定 AE 替换天空 Sky 亮度抠像 亮度键 替换视频背景