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京东 11.11 红包
09Unity简单摇杆制作及之前脚本修改
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本期主要修改了之前的错误,给UIMgr添加几个方法及实现摇杆的移动。 0:00 -7:50修改TransfromHelper 递归方法的错误、完善UIMgr及UI子节点的锚固方式及摄像机的设置修改 7:50 -10:00摇杆预制体各部分作用介绍(可2倍速),10:00-12:58摇杆初始化(可2倍速) 12:58-13:57摇杆按下、抬起(可2倍速),13:57-18:34摇杆拖动,内部小球移动(可1.5倍速) 18:34-26:30摇杆拖动,外部箭头转向(可1.5倍速),26:30之后,人物移动,潜在问题 涉及修改的脚本:JoyStick UIMgr TransformHelper 及GameEngine,详见之后的素材包。 下期开始介绍事件解耦。下下期应该是定时回调。最后就是技能了。
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