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godot 战棋游戏开发日记-好久没更新了 今天找到不错的地图素材 导入一部分试下。
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godot气死我了
《报答老板》:带薪出恭我最强!
godot 战棋游戏开发日记 第一天 -基本寻路逻辑和镜头控制实现 【每天两小时做游戏】之前的项目由于没有思路暂时搁置一下
逛逛新地图(但是并没有在逛)
godot 回合 战棋 游戏开发日记 第九天 -增加3个新角色【每天2小时做游戏】
Godot学习第2天:感觉每个godot新手都会做这个项目
godot 基于网格的2d寻路实现高低地寻路
godot 战棋游戏开发日记 第四天 非常抱歉因为身体原因晚上不能直播了 改成早晨6点前后 播1小时左右。【希望每天有2小时做游戏】
godot 回合战棋游戏开发日记 第三天【每天2小时做游戏】
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献给核心玩家——战棋游戏《深狱》玩法预告
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