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Transistor 简单获得 Everything()(和 Anything())成就方法演示
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我并不擅长这类ARPG/准实时战棋类游戏,不过既然发现了一个小方法那就展示一下吧。算不上攻略,只是容错率高一些。这样看来这个成就设计还是很亲民的,不像一些游戏那么硬核。
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