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开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
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没想到对面屯了这么多蛋。
开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
开局队友让我抢中心,结果后面又有人来了一句没看资金,结果我在前面猛冲猛打,辛苦的冲杀,回头一看,家没了。居然我还坚持了这么久,结果看到对面起来了,我们只幸存两人
开局飞行堡垒偷袭失败,结果队友不抢中,回头一看,气都能把人气死,一直进攻都被卡在外面,当最后对面投降时,才发现对面是用所有的兵力,抵挡我的进攻。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
开局建造三架飞行堡垒,进攻敌人后方,结果敌人的出兵方式,真的是出人意料,即时损失了三架飞行堡垒,也不亏,因为对面后方,没有发展起来。
开局房主说前几分钟不允许空投,我还不知道事情的严重性,依然往中路一直打,结果队友一波空投直接把对面后方团灭。
开局靠的太近,来送几个建造者。因为没升三级机枪,直接很快就没了。
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
没想到,对面一开始就过来修塔。
对面如果没有那个模块化蜘蛛,我感觉我能横推过去。对友有模块化蜘蛛,结果不用。白白的浪费掉。
开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
开局前往中心,结果被对面反铺,没有队友的支援,导致直接失去,结果边路队友直接一路横推。
开局队友挂机,但是影响不大,一个人完全操作的过来,可以在家里面建空军基地,防止对面空军。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
一个人直接横冲直撞。
队友太强。
开局战斗工程师,就决定了这一局都不同,自己去空投,结果部队不足,队友一空投,直接把对面的希望给打掉了。
最开始就有队友挂机,导致前期有点劣势,后面直接出地面部队,打的对面连蛋都不屯,到后面屯蛋结束后,直接出导弹飞艇,结束战斗。
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
开局侦查,结果发现开的是少雾模式,然后果断开着侦查者去扫雾,然后出机枪,结果发现两面都没来攻击,那就开启安心屯蛋模式,然后在经济压制下,攻下对面。
与队友相互配合,他出机枪,我出重坦,相互配合,队友占领海面后,开始向对面发起全面攻击。
开局打退对面进攻,看到对面前方有防御,然后用最快速度出机枪,以很快的速度结束战斗。
发现对面防空很弱,准备使用飞行堡垒偷袭,结果偷袭失败,当经济足够后,纯足了足够的导弹飞艇,发起进攻时,才知道并不是不能偷袭,而是因为飞行堡垒的数量不够。
对手扩张实在太强,你联手都打不过。
开局出飞行堡垒,队友挂机,出两期防守,看来还是我手术更快,早一步到达对面,结果发现是对面哈戳戳的去出海军,瞬间成就感减半。
总感觉一直被压着打,可能就是个人能力之间的差距,如果队友不是有经济支持,我们早就没有了,同时让我明白了一个建造者的重要性,因为失去,只能被迫开启我的观战模式,
我在前面拼,队友在后面修防线。
队友开局想采用空军,走捷径,可哪有这么容易,才造出来,几秒就没了,都把我看蒙了。
开局孤岛,队友一会团灭。
开局速出击枪,看到队友去抢矿,我机枪刚好出来,这不得支持一波,结果这一波真成一波了。
开局20万,这必须得出重坦,结果我还没到对面,对面的兵,先过来了。但是并不是来我这里,完全不影响我操作。
现在不知怎么回事?开局变得扑朔迷离起来,没有了以前前期的单纯。前线失守。在拥有三个矿的情况下,果断屯兵出击。
队友会配合,就是好呀!完全是1+1>2。但是遇到这种情况真的是太少了。
开局占矿,出重型防止对面空军,在稳定局势后,攻击对面经济。
直接推过去
少一个矿,打着就是憋屈。
开局陆军强攻,结果部队遭遇对面合围,全部损失,但为了保证后方安全,必须不断出兵,让对面不敢把兵调来偷袭我方后方。
当我们成功登陆,并建立前沿阵地时,即使队友被压制的很惨,也不要去帮,继续登录,建立部队,向敌方后军,发起猛烈攻击。军队没有粮草,看他们用什么打。