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总感觉一直被压着打,可能就是个人能力之间的差距,如果队友不是有经济支持,我们早就没有了,同时让我明白了一个建造者的重要性,因为失去,只能被迫开启我的观战模式,
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最开始有队友一起帮忙,但是逐渐的他们开始了囤蛋模式,对面没有屯蛋,全面进攻,差点就被直接打穿,别问我为什么最后一波机枪不用来防守,因为机枪如果去偷袭,所获得的作用会更大,也别问我为什么能知道能偷袭成功,因为这是这几年,这个游戏的直觉——对面肯定防空不足。
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
开局重型坦克,结果因为我的进攻太猛,而队友又没配合我进攻,导致对面直接在我前面屯兵。自我感觉一个人吸引了几个人的火力。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
开局飞行堡垒偷袭失败,结果队友不抢中,回头一看,气都能把人气死,一直进攻都被卡在外面,当最后对面投降时,才发现对面是用所有的兵力,抵挡我的进攻。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
开局与对面抢中,结果对面投入了大量的资金,那没办法,只能战略性撤退,出重型,但是对面继续建造机枪,结果发现队友已经登陆成功,直接果断绕行进攻。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
队友全程在家屯蛋,在即将结束战斗时,才来支援我,经常遇到这种队友,我觉得有一天,迟早要失手。
队友空降,居然成功了,这是我真的没想到的事,可能是对面没出空军的原因。
刚进入房间,就直接开游戏,那就观战一把呗,结果队友的打法,令我眼界大开。
用同样的方法,快速攻击,让对面都没有出兵的机会。结果队友的傻傻操作,硬生生的把这局拖了这么久。
队友会配合,就是好呀!完全是1+1>2。但是遇到这种情况真的是太少了。
开局房主说前几分钟不允许空投,我还不知道事情的严重性,依然往中路一直打,结果队友一波空投直接把对面后方团灭。
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。
前两天才打的这个地图,打了半个小时。结果这回两边的人都会玩。各种打发层出不穷。最后硬生生的拼海战,激光射素战机空中保护,潜艇海底进攻,硬生生的拼过去。
开局前面队友不抢中路,就做好了被压着打的准备。结果被我找到机会,直接开启压制。同时通过这次,我发现我还是适合打陆军,看着队友打,真的是牙痒痒。
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
开局前往中心,结果被对面反铺,没有队友的支援,导致直接失去,结果边路队友直接一路横推。
第一次机枪打的这么憋屈,可能是以前没遇到过这种对手,导致对面突然来一下,硬生生没反应过来,相信下次不会有这种问题了。
对面如果没有那个模块化蜘蛛,我感觉我能横推过去。对友有模块化蜘蛛,结果不用。白白的浪费掉。
开局抢中,并成功抢到,对友很自然的把家中的矿拿了,虽然前期对面的火炮给我们造成了一定的威胁,但当队友三矿,成功出机枪后……
看到队友前线的操作就是头痛。前期观察对面的操作,不是很强,就立马换到前线。
最开始就有队友挂机,导致前期有点劣势,后面直接出地面部队,打的对面连蛋都不屯,到后面屯蛋结束后,直接出导弹飞艇,结束战斗。
前期全部出两栖喷气机,在拆对面基地时,发现对面两个出飞行堡垒,幸好我过去的快,差一点就被对面偷袭了,然后队友飞行堡垒接上攻击,结束战斗。
开局就少一个队友,原本我都想退了,但是看到没有一个队友退,那就坚持呗,结果中心进来一举的占领,和队友从两翼进攻,结束战斗。
开局建好矿之后,建造者进攻,结果发现没人,那不得以最快速度建厂。队友没来帮忙进攻,受到对面集体进攻,推进缓慢,结果队友一来,就结束战斗。
开局队友让我抢中心,结果后面又有人来了一句没看资金,结果我在前面猛冲猛打,辛苦的冲杀,回头一看,家没了。居然我还坚持了这么久,结果看到对面起来了,我们只幸存两人
开局空军位,先掩护队友抢中,抢中结束后,结果发现对面没什么动作。在出够足量的空军后,发现对面还没有信息,侦查后,直接进攻对面,然后再出陆军攻击
打不赢就只能偷了。
开局前面队友不抢中,然后又有队友挂机,结果打着打着,就打出优势了,我是真没看懂我怎么赢。
实验型战斗蜘蛛之间的对a,感觉没有想象中那么好玩。
开局对面居然没有抢中,但是空投来的那波兵,幸好不是空投到我的地方,不然我就凉凉了,结果看了半天,队友都不出兵,去侦查了一波,空军完全不行,就用陆军破防。
实验战斗蜘蛛,堵对面门口,让对你根本就没有发育的机会,而队友四个都窝在家里面囤蛋。发现不容易攻进去,立马屯蛋,然后出核弹,配合队友的飞机结束战斗。
自我感觉,这个图太不公平了,兵太强大了,而且又出的快,就算所有的都去回收,也不可能跑这么快呀,更何况不是所有人去回收呀。
开局模块化蜘蛛,边走边造,结果就我一个人冲在最前面,队友一个不来,幸运的是对面不是特别会玩,让我基本完成了一打五的壮举。
因为没有仔细研究,以及操作过。不知道是自己操作的问题,还是什么?感觉自己不太适合小坦克,而且小坦克如果没有尽快拿下对面,等级枪来了,根本打不赢。
对面不停的出两栖,导致我只能出空军,本次让我深刻的体验到,基础雾是真的不好玩。
当我们成功登陆,并建立前沿阵地时,即使队友被压制的很惨,也不要去帮,继续登录,建立部队,向敌方后军,发起猛烈攻击。军队没有粮草,看他们用什么打。