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C4D实景融合技巧
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C4D实景融合技巧
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第42节:如何“摆正”模型
20 腰部拉伸效果
第15集:眼睛口腔制作
【電繪矯正班】透視篇二期 PART8.- 光影與透視
7-48.自定义破碎
20170809如何练习人体的动态
7-47.详细参数
20170812不同风格的动漫造型分析
课时7-6创建地面shader-2
油菜花
3_palace
第6集:脚的慢速创建
8-6
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161.pop节点part3
34.结合图像的模型效果
8-5
20171206角色素材利用
62.vex实现挤出part1
7-36.海洋颜色与透明
05.22火把bandicam 2019-05-22 09-22-38-916
20171104手和脚结构
4-8_
06 Mesh Conversion
第21集:文件整理UV完结
课时03:blender修改器和插件
就业指导2
第18集:服装制作【下】
【電繪矯正班】透視篇二期 PART.5 - 建物外觀視角透視應用
课时15_作业
154.Substance Painter的使用part1
20171213作业讲讲解4
1-22.空间灰尘粒子
8-10
课时4-13作业#1和闪电主体粒子模拟-3
课时9-4缓存流体网格和额外的场到硬盘
课时5Grouping技术-2
05.27爆炸bandicam 2019-05-27 09-08-48-290
06_Ship_Pyro_Studio_Oriented
课时12_For Loop