V
主页
京东 11.11 红包
Cracker的凋灵风暴3.3更新大概预览 —— 一代测试版
发布人
未来进展 在这一点上,我只想用Wither Storm的AI解决一些终极目标问题,然后就会有很多杂项功能和错误修复。完成此操作后,我可能会给你们一个测试版本,供您尝试所有更改,并给我需要修复的反馈/错误。 希望这不会太令人失望,但这可能是 CWSM 的最后一次全面功能更新。我不会放弃这个模组,我仍然会把它移植到新版本的 MC,修复错误,也许在那里实现一些小功能,但没有更多的大更新。为这样的模组找到更新想法是很棘手的,特别是考虑到我一年多前最初发布它时,我觉得它已经(至少部分)完成了。这个即将到来的更新将包括大量的润色,使模组达到一个我可以舒适地让它用于其他项目的程度(例如模块化火箭,以及与麦克菲拉和其他称为故事模组的 MC:SM 娱乐模组)。 不过先别走!我一直在想一种很棒的方法来使最后一个主要更新超级令人兴奋,那就是可能有更多的 Wither Storm 阶段和更多(可选)进展。我正在考虑再添加三个阶段(8 到 10),具有更大的模型和新功能。我有一些关于如何在这些新阶段击败命令块的过程中取得进展的想法,我很高兴看到你们对这个想法的看法。我正在考虑引入一些被拒绝的功能,例如末影互动,也许是某种形式的长生不老药,也许还有其他一些结构。这些想法都不是一成不变的,并且可能会发生变化,这些新阶段根本不会遵循 MC:SM 的进展/传说(无论如何,mod 不应该这样做)。 请继续关注,让我知道您的想法! 以上是Cracker的原话,某些原因无法公开更多,无法展示详细更新日志,视频展示并非所有更新内容!
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Cracker的凋灵风暴3.3一代测试版双包大概演示
我的世界故事模式:任天堂下所有凋灵风暴时刻
Cracker的凋灵风暴3.4/4.1正式版更新
LucasDotje团队的黑暗凋灵风暴上线测试版
Cracker的凋灵风暴六代测试版——满配
召唤师的凋灵风暴
凋灵风暴·故事模式同款末日风暴
Cracker的凋灵风暴——血月+寄生虫
好多村民,那就让你们开心到爆炸吧
cracker的凋灵风暴光影表现
Rizz2的1.20.1凋灵风暴——pre4.0 终版测试版更新
Cracker的凋灵风暴——您好,请问看到我的村庄哪去了吗?
Java版凋灵风暴数据包+资源包更新(数据包展示)
Cracker的凋灵风暴更新大概体验(CWSM)
Cracker的凋灵风暴——数据包与资源包更新,详情简介
Cracker的凋灵风暴附属内容更新,与模型相关(详情简介)
凋灵风暴动画
Java版凋灵风暴数据包+资源包小更新(详见简介)
Cracker的凋灵风暴数据包更新——更强大的破坏力
Cracker的凋灵风暴——自然方块毁灭者
Cracker的凋灵风暴——CWSM:不老实,求石化
Cracker的凋灵风暴——超级自助餐
Cracker的凋灵风暴——真正的天灾,没有WS比我更懂毁灭
Cracker的凋灵风暴数据包更新——行为优化
进化 |第一部分预告片 |饼干的枯萎风暴模组
Cracker的凋灵风暴附属内容更新,子阶段模型(详情简介)
一个不知道什么游戏但做得比Cracker还好的凋灵风暴...
Cracker的凋灵风暴数据包+资源包合并更新2(详情简介)
雷暴天气+凋灵风暴+物理海洋?
Cracker的凋灵风暴4.2/3.5附属内容更新_2(详情简介)
又回来玩Java版的凋灵风暴了
Cracker的凋灵风暴数据包新内容 —— 集群方块逐渐缩小
凋灵风暴的对手:放大化世界
cracker的凋灵风暴偶尔正常的射速
Cracker的凋灵风暴——生物恐惧,且尝试挤入下届传送门
凋灵风暴资源包更新
Cracker:强化调凋灵之首是大招你信吗?
Cracker的凋灵风暴4.2/3.5附属内容更新(详情简介)
Cracker的凋灵风暴——1.20.1大杂烩内容
凋灵风暴——Java版黑暗风暴更新