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我制作的独立游戏销量惨淡?那就赶紧再做一款!
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虽然《盒裂变》没人玩,但关卡我还是会继续做的,每晚联机也会继续坚持。 只不过,要吃饭想活着,就得先想想办法。 唉,这次真没辙了。 所以我们做了一款小体量的甜品游戏,希望大家能够喜欢,加个愿望单。 《盒裂变:行!》将于9月14日上架Steam平台,游戏售价11元,首周8折仅售8.8元。 谢谢大家!
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独立开发了4年,我做了个什么样的游戏
我的独立游戏上架Steam第一个月赚了多少钱?
关于我开发独立游戏一周就好像赚了51万人民币这件事。(✺ω✺)
独立游戏开发1年,上架2个月,赚了多少钱?
【耗时二年的个人独立游戏上架10天流量惨淡】
2人独立制作的ARPG游戏<<菲尔纳传说>>,在Steam页面可以加入愿望单啦
2个人2个月1款游戏,自信满满,惨淡收场。。。
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又难做,又不讨好,真失败. 30多万打水漂
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看看我的独立游戏半个月在Steam上卖了多钱
一人制作的独立游戏,上线steam一周,销量如何?
我,国产游戏,销量超20万份一定很容易吧!(苦笑)
上线steam一周的销量——已经被盗版
《女巫与六便士》全流程
为什么在国内不适合做独立游戏?
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