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[CrazyMachines3]疯狂机器3攻略11:80个难题的游戏——发明神童(66-71)
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Steam游戏:Crazy Machines 3 攻略视频,实况讲解。关卡可能有不同解法,欢迎讨论。
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[10 Seconds to Win] 1-50
[14种扫雷变体] W':最长数墙(你一锤,我一锤,一锤80)
[14种扫雷变体]D:对偶
[轨道连结-Railbound]攻略02:世界1奖励关卡
[14种扫雷变体]C N:八连通 负雷(条条大路通罗马,可有人不想去罗马)
[14种扫雷变体] C:八连通
[14种扫雷变体] # :标签(缝合得有点东西,但不多)
[14种扫雷变体] C E:八连通 视野(难度较高,返璞归真,没办法了,举吧!)
[14种扫雷变体] T W:无三连 数墙(难度偏高。特殊点位想出来狂喜,想不出来狂气)
[14种扫雷变体] H:横向(和V差不多难度,那我们就加点料,来个不标雷)
[14种扫雷变体] C E`:八连通 视差(视差和视野一字之差,难度也是一字之差,一个不难一个难)
[14种扫雷变体] Q P:无方 划分(路就在那里,可就是到达不了)
[14种扫雷变体] C P:八连通 划分(“1”夫当关,“2”厨狂喜,“3”位一体,“4”分为二)
[14种扫雷变体] M:多雷
[14种扫雷变体] B:平衡(2)
[14种扫雷变体] E:视野(2)——仓颉造词之 同长
[14种扫雷变体] C X`:八连通 小十字(八连通稍微拯救了一点小十字,但不多)
[14种扫雷变体]终极模式(+F+R+!)+禁用提示+脆弱之星+NF:P(划分)红字记录,一刀不剪。这剩余雷是一点都不想数啊!
[14种扫雷变体] D`:战舰(上手有些难度,玩几局就变得简单了起来,继续不标雷走起!)