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[100个游戏设计小技巧]-29. 利用NPC传达重要信息
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通过 NPC 对话可以让玩家了解游戏背景故事,以及其中的人物关系。这些对话也可以向玩家提供关于任务的提示和线索,帮助玩家完成任务。
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[100个游戏设计小技巧]-91 确保HUD与游戏内容关联
[100个游戏设计小技巧]-17. 避免使用看不见的墙
[100个游戏设计小技巧]-57 将知识作为游戏中的奖励
[游戏关卡]6.游戏关卡构成:尺寸和边界
[100个游戏设计小技巧]-53 告诉玩家敌人在想什么
[100个游戏设计小技巧]-39. 复杂且可以预判的AI行为
[100个游戏设计小技巧]-33. 让玩家感觉公平
[100个游戏设计小技巧]-55 充分发挥道具的作用
[100个游戏设计小技巧]-10. 创建令人难忘的环境
[100个游戏设计小技巧]-49 让角色脱颖而出
[100个游戏设计小技巧]-15. 让玩家休息一下
[100个游戏设计小技巧]-35. 创造高风险的感觉
[100个游戏设计小技巧]-30. 致力于创造独特体验
[100个游戏设计小技巧]-92 考虑瞄准辅助功能
[100个游戏设计小技巧]-08. 有趣的BOSS战斗
[100个游戏设计小技巧]-04. 教会玩家玩你的游戏
[游戏关卡]8.游戏关卡构成:空间构成
[100个游戏设计小技巧]-19. 让控制灵敏
[100个游戏设计小技巧]-05. 重复使用核心机制
[游戏关卡]5.游戏关卡设计元素:技巧
[游戏机制12个平衡方法]11.简单与复杂
[游戏故事]世界观2:游戏世界观的特点是描述性
[100个游戏设计小技巧]-88 增加复活节彩蛋
[100个游戏设计小技巧]-56 使用强化道具
[100个游戏设计小技巧]-48 提高角色的辨别度
[100个游戏设计小技巧]-82 令人惊艳的胜利
[100个游戏设计小技巧]-87 追求挑战而非难度
[100个游戏设计小技巧]-06.创建游戏循环
[游戏空间] 02.镜像神经元让玩家通过游戏角色在虚构空间中激发情感
[100个游戏设计小技巧]-63 让你的游戏有观赏性
[100个游戏设计小技巧]-59 奖励玩家的好奇心
[100个游戏设计小技巧]-24. 让玩家抉择风险与回报
[100个游戏设计小技巧]-77 稀有物品无法购买
[100个游戏设计小技巧]-62 各元素协同工作
[100个游戏设计小技巧]-90 做一个好的 HUD
[100个游戏设计小技巧]-25. 使用屏幕震动
[100个游戏设计小技巧]-66 正确设计地图
[游戏空间]06.游戏事件发生前的空间设计
[100个游戏设计小技巧]-98 为游戏玩法引入多样性
[100个游戏设计小技巧]-78 设计巧妙的谜题