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装备系统对DOTA2的意义
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装备系统对DOTA2的意义
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继续和稀泥更新DOTA2新玩家就会增加?英雄联盟人数超越DOTA是因为更“优秀”?
7系DOTA2 规则变更对玩家的影响
7系DOTA2的“去人化”进程
V社为了让玩家《会玩》DOTA2做了多少”努力“
DOTA2 6.89(诚招爱电力人士)
DOTA2封禁9W“小号”、更新7.00七年之久、调整ELO机制的内在逻辑是什么?
DOTA2全球走势的“漂亮”数据说明了什么?
英雄彩蛋!7.40? DOTA2更新最急需解决的问题——重现差距
DOTA2夏(秋)季更新——刀塔需要《克制》
7.26B更新分析:通用天赋为什么必须要被移除?
7系DOTA2:有且只有更新才能维持的“游戏”
没有力智敏就不是DOTA?为什么属性在现有体系下需要被拆分
为什么DOTA2不会再有大的综合性改动
6系辅助30分钟一双鞋?要点脸
7.33更新 我希望游戏不“平衡”不“公平”
7系DOTA2的未来——小无相功
DOTA2装备选择的“正确”与“有效
7系DOTA2更新8年的目的和结果
7.00DOTA2魔晶新A杖天赋树加持下,玩还是被玩?
7.00团队是如何从全方位锁死天梯对局可能性的
关于“迟到”七年后复活的夜魇暗潮分析
DOTA2 7.34更新
当TI奖金重回百万级
全新TI消费模式?不如改改匹配机制
DOTA2的毁灭源头:We think。
“真正的DOTA玩家如何不看面板玩游戏”(36分37开始段子)
盖棺定论:7.00大部分更新冰蛙没负责
DOTA2改动最大的掣肘——力、敏、智属性
从7.33的松绑更新推测7.34
竞技游戏为何总是通过削弱达到“平衡”目的
LOL转刀:“DOTA2操作不难。”奥运夺冠难点在领金牌站领奖台?
对于7.27猛喷的补充说明
TI12观感——第四系统左右一切
为什么CNDOTA不行了?因为RD
7.27B更新虾分析——冰蛙:我的意思是7.00的各位全是乐色。
“6系DOTA2也是轮椅横飞!”你穿鲨鱼皮泳衣也能获得质的提升?
DOTA2 7.28更新延迟 V社:我们并不喜欢11月30号更新
今年TI到底有没有本子呢?(附带老菜狗玩家对DOTA27.29的版本感受)
TI10特惠模式对奖金影响
DOTA2 7.36更新命石系统——重现差距的基石