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优化链式骨骼架构拓展堆栈结构#NurbsSurface type --> Stack Optimization
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内核是在mesh基础上进行拓展,skin驱动mesh mesh驱动骨骼,ban掉skin下的低精度骨骼动作,直接在堆栈上进行空间型体变换,叠加越多效果越多,但是最核心统一性整体性的还是需要算法加持下才能做出类似maya的高端链式骨骼(能媲美就好了[悲])
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