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第十四期|上周六直播一个老哥雕的怪物,还挺有意思的
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第56期|学习人体先要搞清楚什么是结构,什么是解剖,这个视频告诉你答案
第24期|美术基础如何从量变到质变,从“头”做起!
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第26期|3D建模新人作品如何优化才能做到月入上万
第52期|不管做什么风格的3D角色,你都需要扎实的基础造型能力和二次设计能力
【直播点评】写实在风格化的角色到底难在哪?
第45期|一个视频教会你3D雕刻中眼睛需要注意的知识点
你雕的硬汉角色模型也是这样软塌塌的吗?
【直播点评】一位粉丝做了几年传统手绘想转次世代,让我们看看他的作品!
如何从传统雕塑中学习3D雕刻造型?一个视频带你彻底了解!
需要东哥同款材质球和笔刷预设文件的朋友可以来这里#建模 #3D #人体 #游戏建模
【直播点评】这个大三学生凭借这些作品,完全可以去找一个好点的研发公司实习!
第25期|人体解剖基础对于角色制作有多么重要
第32期|这款人体解剖APP蛮好用的
发型对人的影响到底有多大?
Ai会不会取代模型师?
zbrush中雕刻美女该注意什么?
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第54期|【直播雕刻回放】灌篮高手樱木花道3D雕刻过程
人头雕刻,你还在停留在表面吗?掌握原理,让你作品“活”起来!
因材施教!教你如何脚踏实地的进步,让你的作品惊艳所有人!
第42期|东哥教你如何快速学习人体解剖,从此告别死记硬背
当代小学生的玩具究竟有多好玩!
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第十六期|大二学生现在都这么卷了吗
第二期东哥3D建模团练开启了
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“马赛克”一样的像素风,为什么突然又火了?
假如给你10个亿,选一个卧室睡一晚,你选哪个?
三年改造记录 900平老宅变身宫崎骏的动画世界
【直播点评】就这个作品而言已经不止是刚毕业的水平了,至少工作三五年水平!
如何提升自己的审美能力?
如何选择出彩的原画?来看看研发公司的原画设计标准。
【直播点评】这老弟做的挺喜感!挺好的,就这种风格化的表现老弟还是挺懂的!
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第五期|头骨对于人头模型制作的重要性