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史上最难游戏制作:我挑战极限 - Sam Hogan
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I Made the Hardest Game Ever https://www.youtube.com/watch?v=wFJQI5iNjM8 视频标题为《我制作了史上最难的游戏》,由Sam Hogan制作。视频中,Sam Hogan决定制作一款极其困难的游戏,这种游戏通常被称为“愤怒游戏”,尽管难度高到不再有趣,但玩家仍会继续玩。他选择在Unity中制作一个具有软体物理效果的游戏,因为大多数2D物理引擎(如Box2D)中的物体都是刚性的,不能弯曲或伸展。 Sam首先使用了他三年前编写的代码,这段代码虽然糟糕,但最终成功实现了软体效果。他解释说,软体实际上是由多个连接在一起的小刚体通过弹簧关节组成的,表面的纹理是根据刚体的位置变形映射到网格上的。接着,他为角色添加了跳跃和多方向移动的能力,并设计了难以掌握的控制方式,以符合现代愤怒游戏的规则。 在图形方面,Sam添加了光照和法线贴图,创建了颜色调色板,并使用Unity的Sprite Shape包设计了地形和其他图像。他还制作了移动平台和金属梁等元素,并尝试添加了金属尖刺,但最终认为这些不适合游戏。 为了增加游戏的视觉吸引力,Sam在Affinity Designer中制作了多个背景层,并在Unity中实现了视差效果。他还设计了一种新型的平台,玩家必须小心着陆以免滑落。 在游戏的最后阶段,Sam制作了简单的动画和音效,并添加了背景音乐。他总结说,制作一个难度高的游戏很容易,但制作一个人们真正想玩的难度高的游戏则相当困难。最后,Sam感谢YouTube和他的订阅者对他的支持。 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui YouDub 是一个开创性的开源工具,旨在将 YouTube 和其他平台上的高质量视频翻译和配音成中文版本。该工具结合了最新的 AI 技术,包括语音识别、大型语言模型翻译,以及 AI 声音克隆技术,提供与原视频相似的中文配音,为中文用户提供卓越的观看体验。
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