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【流程】为 UE4 整理/优化贴图
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https://www.youtube.com/watch?v=DipfrjCgYW8&list=PLBi3xvwvY3dk09fNSd7jrnEscXS_6_1p2 原作者:Polygon Academy 优化项目从优化贴图开始, 现在游戏中最占用资源的就是各类贴图了,怎么规划最合适的尺寸,怎么压缩,怎么压缩之后看起来质量变化最少,这套教学带你看看这个流程。 这套资源是机翻野生熟肉,好歹总比看不懂好一点了。 陶仁贤的虚幻引擎数据中心计划(WWW.CG.DEV)正式开工,后续资源会陆续在这里整理
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