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引擎试用 -- Unigine 2.16
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GODOT有点太简陋了, 而且4.0还是测试版,之前的3.5 LTS 主打2D,不太确定是否值得继续用它来搞3D FPS 于是我去找了一个中等大小的引擎,是毛子的,介绍说特别擅长大规模场景的渲染,体积比较小 只要 1G 空间就能玩(但是玩一会就变成2.8G了。。。) 刚开始玩Unigine,它也是和unity一样用C# 我录下来了 大家看看它和unity那个画面更漂亮? 过两天我再试试大型游戏引擎去,那个UE5 实在太大了。。。几十个G才能开始玩。。。。我要哭了。。。
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