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水体测试
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水体测试,非常艰难的测试。水这个东西异常的复杂,水上是一回事,水下又是一回事(折射光和反射光)。 你还得考虑 海岸交界处,水冲上岸边的波纹, 你还得把岸边的东西打湿, 然后水是有杂质的,你还得考虑泡沫。 风很重要,你要想方向和大小,因为会影响波浪的形状 这个演示,默认设置就一滩清水,因为引擎需要考虑到一切可能,所有参数都要你去设置,我都数不清有几个参数了。。。。。从学习开始,到调试出自己满意的海洋,花了2个多小时。
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