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【游戏内外】即是垃圾兵也是“百兵之王”,《帝国时代II》单位考究——长枪兵
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【游戏内外】即是垃圾兵也是“百兵之王”,《帝国时代II》单位考究——长枪兵
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【游戏内外】恶趣味的终极兵器,反人类但超高效的大杀器,“红警3”单位原型——超能波毁灭装置
【游戏内外】更高级别主战坦克,来源旧时代设计理念,红警3原型:守护者坦克
【游戏内外】没有枪炮也能纵横战场,食我压路机啦!“红警3”单位原型——粉碎者
【游戏内外】可以被取代的核心,“灯厂”才是科技力的表现,“红警3”单位原型——盟军建造厂
【游戏内外】杠上开花,偏科的益处,“红警3”原型(协议篇)——强化舰队
【游戏内外】全副武装的机械大昆虫,“红警3”单位原型(苏军篇):苏联矿车
【游戏内外】更加灵活地应用,“无敌”是最强的追求,“红警3”单位原型——铁幕装置
【游戏内外】变形了却又完全没变,三项全能略等于样样不精,“红警3”单位原型——海翼潜艇
【游戏内外】功能严重“缺失”,装饰威吓却满级,“红警3”单位原型——苏军机场
【游戏内外】最强地面火力,美好的一天从爆炸开始,“红警3”原型(协议篇)——时空炸弹
【游戏内外】盟军水上“仪仗队”,反传统部队立奇功,“红警3”单位原型——海豚
【游戏内外】便宜又大碗造就最强防御,上岸“驱逐”才是最爱,“红警3”单位原型——突袭驱逐舰
游戏里的搞笑担当,同人届的人气主角——《拳皇》椎拳崇
【游戏内外】固定开矿的益处,强过有上限的产出,“红警3”单位原型——盟军矿石精炼厂
【游戏内外】超人性化的回收,钢铁洪流开局必备建筑,“红警3”单位原型——起重机回收厂(压/破碎起重机)
【游戏内外】最强黑科技,不伤敌军分毫,却招招致命,“红警3”单位原型——冰(冷)冻直升机
【游戏内外】毫无技术含量的制胜法宝,此处无核胜有核,“红警3”单位原型——苏军超级反应堆
【游戏内外】“东邪西毒”角色互换,最强编外空军,“红警3”原型(协议篇)——毁灭空袭
【游戏内外】脑洞大开,用在错误方向上的仿生学,“红警3”单位原型——镰刀步行机甲
【游戏内外】科技一脉相承,战力大有不同,“红警3”单位原型——磁爆坦克
【游戏内外】拳皇最具压迫感的BOSS,搬运社永远的老板——《拳皇》卢卡尔
年龄最小的格斗家,超能力队的可爱正太——《拳皇》包
巅峰实力比肩豪鬼,游戏中的隐藏强者——《拳皇》坂崎琢磨
【游戏内外】拒绝活靶子,艺术创想般的武器配装,红警3单位原型——激流ACV
【游戏内外】仅限空战的空战王牌,必要时启动“智能潜逃”,“红警3”单位原型——阿波罗战斗机
【游戏内外】最强侦察兵,源源不绝的虫族战士,“红警3”单位原型——恐怖机器人
【游戏内外】精准投放才算“轰炸”,打完就跑才能“维和”,“红警3”单位原型——维和轰炸机
【游戏内外】真正的防卫专属,“起义时刻”异军突起,“红警3”单位原型——盟军防卫局
【游戏内外】经典传承与未来科技的碰撞,“红警3”单位原型——苏军防空炮
【游戏内外】特色的降维打击,跨时代的终极制裁,“红警3”原型(协议篇)——轨道坠落
【游戏内外】「游戏内外」海战骄子“虎鲨”,却惨遭精准“和谐”,“红警3”单位原型——薙刀巡洋舰
【游戏内外】“水面飞行”的核心王牌,操作决定输出的典型代表,“红警3”单位原型——水翼船
【游戏内外】忘年之交的汉献帝与董卓,光荣《三国志》系列变迁·第六期
【游戏内外】打江山要靠自己,讨老婆还得看兄弟,光荣《三国志》系列变迁·第八期
【游戏内外】团战快乐机,传奇永流传,“红警3”单位原型——米格战斗机
【游戏内外】并非完美的武器,赤道区域或许无用的科技,“红警3”原型(协议篇)——冰冻射击
【游戏内外】空有火力的超强防御,缺点略多简直鸡肋的变体设计,“红警3”单位原型——波能塔
【游戏内外】人弹合一的最强火力,差点胎死腹中,“红警3”单位原型——世纪轰炸机
【游戏内外】好兄弟永远不涨价,“乙醇快乐水”是最大的慰藉,“红警3”单位原型(苏军篇):动员兵
【游点剧情】二五仔中的二五仔,红警界的苏联传捅——“红警3”苏军战役(八)