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【UE5 | 教程 | PCG】虚幻引擎5.4 中的逼真PCG建筑教程 - 第1部分
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转自:https://www.youtube.com/watch?v=Wl5ft5WIro0 了解如何通过随机化和重复元素添加额外的细节,以及自动贴花放置来制作程序生成的建筑物,这些建筑物看起来更真实,从而获得更逼真的外观和感觉。通过在生成蓝图中输入自定义变量,分别控制每个建筑物的大小和外观。 这将是该系列的第一部分,该系列致力于使用Quixel Megascans资产创建PCG建筑,用于模块化建筑生成。 喜欢的麻烦点个免费的赞 +++++ 谢谢啦!
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