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曾经的刀战模式为何盛极而衰,策划是如何将它毁于一旦的?
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“怀旧类历史向视频,首先感谢素材组成员的全程陪跑~! 各位喜欢的话点个赞就行了,不用浪费硬币,非常感谢!” 本期视频主要讲述2011年——2015年间刀战模式的历史,也是它最辉煌的巅峰时期。刀战模式大致可以分为以下四个时期: 2011——2013(远古神器),2014——2015(猎场时代),2016——2017(氪金时代),2018至今(仙战时代) 不同时期有各自的特色,个人更喜欢前面两个时期。 视频中出现了三张经典地图,分别是:雪山前哨,液压车间,重力实验室,如今已被删除,难匿踪影。 在人类战争史上,冷兵器曾是制霸战场的王者,短兵相接也是最为热血的肉搏激战之一。鹅毛般的大雪从雪山前哨缓缓飘落,将玩家们的思绪带回到十二年前。 翻开厚重的史册,定格到2011年下半,一款名为火力突击的游戏悄然开启了不删档内测,与此前“T-Game”的精英封测相比,内测期间的玩法更加多样,诸如夺点战,机甲战这样的热门模式红极一时。 而特殊战也迎来了三张经典地图,如今只存在于永远的过去。 雪山前哨,坐落在连绵不绝的雪山脚下的帕米森大坝,护送囚犯的佣兵于此遭遇了一场突然袭击,仅携带冷兵器的他们开启了一段殊死搏斗。 雪山前哨是火力突击画面降级之后所推出的特殊战地图,也是早期阉割版UE3引擎“眩晕”的始祖。但要和如今兽医猎场的始作俑者,处心积虑的关卡策划,闪光仙人——树袋考拉的“高丸眩晕球”比起来,简直是望尘莫及。前者是地图渲染管线使然,后者则是赤裸裸的恶心玩家。 不过好在当时的官方比较考虑玩家的体验,由于雪山前哨的光线过于碍眼,玩家负面反馈不断,最终官方不得已下架了此地图。即便此后的版本陆续有玩家发声想重新上线这一经典地图,但官方并未回应,于是石沉大海。 除了雪山前哨,还有另外两张经典地图,其一为液压车间。 一张极其考验玩家技术的刀战地图,地图四周被高压电流的冷却液覆盖,玩家涉足其中会持续扣血,而中间的平台装置会定时下压,下方的玩家接触后立刻死亡。 液压车间只有四周杂乱交错的平台是适合普通玩家转点对战的地方,在激烈的角逐中,如果不慎失足,跌入下方的冷却液,那么在随后的交战中,敌方的一个轻击就能让你顷刻之间殒命,颇为不利。 正因如此,液压车间最终也惨遭删除,个人认为最大的原因在于游戏平衡性,而非地图设计的因素。 第三张地图——重力实验室。重力实验室是一张颇为新颖,而且没有负面机制的地图,删除的原因暂时不得而知。 所有处于地图中心领域的玩家都可以获得轻盈的弹跳力,踩着策划孤魂升天,重力实验室是逆战第一张失重地图,也是最遗憾的地图之一,在删除上述三张地图之后,逆战的刀战仅剩下了研究中心,瀑布,与斗兽场,下水道这四张经典地图,而后续的旺角黑夜则在四年后姗姗来迟,也是最后的刀战地图。 在2011年至2013年的刀战中,玩家所使用的武器自然是版本焦点之一,也是最为津津乐道的饭后茶谈。 揆诸畴昔,回溯往事。彼时的刀战尚处较为“原始”的游戏早期,仅有月券,GP武器崭露头角,而逆战点武器在数量众多的月券武器面前显得不值一提,特别是面对手斧与工兵铲的夹击,基本上毫无还手之力。
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