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建立登陆场,用最廉价的进攻,取得最大的胜利。
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在占领矿井后,想办法进行登陆,然后建立阵地,爆兵力,在进攻对面经济。
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
开局出空军,控制海面,寻找机会登陆。在成功控制海面后,进攻对面基地。同时登陆建立陆军基地。绕口对面阵地,从侧面攻击对面。
开局拥有这么多防御,完全可以安心屯蛋,不能怕。在这边很爽,但在另外一边完全没有体验的。
当我们成功登陆,并建立前沿阵地时,即使队友被压制的很惨,也不要去帮,继续登录,建立部队,向敌方后军,发起猛烈攻击。军队没有粮草,看他们用什么打。
开局飞行堡垒,强力进攻,成功破坏对面几个资源,并建立了前沿滩头阵地,结果回头一看,队友全部英勇牺牲。
打赢前期,后期没有一鼓作气,输在经济差。
开局与对面抢中,结果对面投入了大量的资金,那没办法,只能战略性撤退,出重型,但是对面继续建造机枪,结果发现队友已经登陆成功,直接果断绕行进攻。
开局没有认真看设置,导致进攻的时候,遭到对面核打击,当来建立核防御时,发现居然需要开启,现在我还没有更多的时间去验证,这到底是需不需要呢?
幸运胜利
想占领一地,猥琐发育,结果两方太强了。
数字人一般都被认为不会玩,所以一定要改名,而对局中抢占中线非常重要,但也不意味着抢占中心成功就能赢。
队友一来就修长城。
会玩的队友,前线不会让你一个人顶着,会想尽办法撕开前线进攻。
第一次指挥"百万军团"。
运气局。
开局两栖喷气机,去攻击对面经济。在两栖全部牺牲后,改陆军,利用重型坦克压进,采用数量优势获取胜利。
最好的防御,就是全力进攻,走自己的路,让对手无路可走。
开局出两期喷气机,成功清理掉对面。并建立了登陆场,结果我方被飞行堡垒登陆。可是队友们我实在想不通。既然解决掉了对面的登陆,那为什么你不在另外一边登陆了?
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
开局进攻,并出空军。利用造机枪,成功消灭对方单位。然后再拥有众多矿之下,造空军,保持空军优势。在存够足够的空军之后,直接进攻。
要不是突然来电话,我还能再战一小时。
开局飞行堡垒偷袭失败,结果队友不抢中,回头一看,气都能把人气死,一直进攻都被卡在外面,当最后对面投降时,才发现对面是用所有的兵力,抵挡我的进攻。
原本以为是一局熬鹰局,没想到被这样破局。
大地图,就得偷渡。偷渡成功后,建立工厂,直插对面经济,在高倍数下,都有些许,操作不过来。
有了经济,就开始试探性进攻。
进攻。
兵,有了数量都会变得很强。
开局签订条约,向另一侧扩展,最终成功占领对面,结果被一波横推。
没有及时换兵。
进入观众席,打着打着,我以为占领地方越多越好,结果上方因为单位上线,面临的只能是被压着打。
再一次体验了不同的输法。
打上路,在尽量不影响经济的情况下,快速到达对面,建立基地,稳固基地,扩展阵地。
抢中真的一点都不容易,随时都可能是面临三打一,以后遇到部队残血,得快点跑,不要抱能守得住的希望。
"理性游戏,远离上头"
四打五居然打赢了,可能是对面侦查看到我们出空军。他们也大量转空军,结果没起太大作用,直接被我们陆军横推。
原本以为是一场屠杀,结果还有两个老六。
慢慢的输。
开局5万,建工厂,首先占领中心,发现对面没来攻击,怎么能让部队闲下来?如果闲下来,那就是我吃亏,毕竟每一分每一秒都要军费。
以前我认为在你中路就能赢,现在已经不注意,就会变为劣势。
玩铁锈狼人杀,比真人还难玩,总是兵太过活跃的,有问题。