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京东 11.11 红包
11-角色绑定案例-蒙皮调整
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这一章节是学习Maya骨骼搭建、控制器设置、蒙皮权重绘制等知识,通过学习可以了解整个绑定的过程。这系列的视频还有两个绑定案例,一个台灯绑定、一个角色绑定。如果大家觉得视频不错,别忘了一键三连。 本课的主要内容是如何调整蒙皮权。 粉丝专享60元优惠券:https://www.yiihuu.com/i/37729?TG=4708560 《MAYA》生物绑定课程链接:https://www.yiihuu.com/a_11113.html?TG=4708560(使用此链接可享受优惠券)
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1-骨骼的创建与编辑
6-蒙皮权重的调整方法
9-角色绑定案例-控制器约束设置
10-角色绑定案例-蒙皮添加
7-角色绑定案例-骨骼搭建
4-台灯绑定案例
Maya动画基础-4_关键帧的基本操作
Maya动画基础-3_设置关键帧
2-IK、FK的区别与创建
Maya动画基础——02_动画基础设置
8目标约束
上古动画制作小技巧——错帧法
Maya动画基础——01_时间轴与播放按钮
3-双骨IK和弹簧IK
Maya半小时可以搞定绑定的插件——AdvancedSkeleton绑定插件
10父子约束
【Maya】海|陆|空|翅膀羽毛展开设定-生物绑定教学
12-设置受驱动关键帧
11簇
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Maya动画基础-7_曲线编辑器切线类型介绍
Maya动画基础-9_缓冲区曲线快照
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