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【旧世代电台20】直面会和FF16 | 什么样的职业规划能最大限度地延长游戏玩家身份?
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这期我们先聊聊最近的一些新闻,包括6.21的直面会,之后讨论一个关于游戏玩家职业规划的专题。 直面会的内容不算很多,不过还是有一些我特别感兴趣的东西的。借此又谈到了许多与旧世代游戏重制相关的话题。 最终幻想16正式发售很多天了,许多数字版玩家都已经通关了。不知大家对本作评价如何。我虽然只是开了头,但有一个疑问还是必须要吐槽一下:是否只要SE制作了一个大型游戏并塞进诸如水晶和召唤兽的设定,就有了足够的合理性冠之以正作FF的名号呢?我觉得用一些核心部分的传承去Justify这个名号还是必要的。 本期的专题,我想蹭一下高考报志愿的热度,讨论一下游戏玩家最理想的职业规划是什么,以及我个人心目中,选择职业时会最最优先考虑的问题。
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